Bloodborne : Un million de jeux vendus en moins de deux semaines

 

Publié le Mercredi 15 avril 2015 à 10:40:00 par Cedric Gasperini

 

Bloodborne : Un million de jeux vendus en moins de deux semaines

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Sony a annoncé que son jeu Bloodborne avait franchi la barre du million d'exemplaires vendus en moins de deux semaines seulement. 

Le jeu est sorti le 24 mars en Amérique du Nord et le 27 mars en Europe, et le comptage s'est arrêté à date du 5 avril. Un vrai bon succès pour la PS4, dû en grande partie à une bonne campagne de communication. 

Certes. Le jeu est bon, ce qui aide également. Mais la série des Dark Souls, tout en se vendant bien aussi, n'a jamais atteint un tel score en si peu de temps sur une seule plateforme. 

Pour comparer, le premier Dark Souls s'est écoulé à quelques 2,5 millions d'unités, et Dark Souls II à environ 1,8 million. Autant dire que Bloodborne devrait s'inscrire dans la lignée. Mais sur la seule PS4, ce qui constitue une très bonne opération pour From Software, le studio de développement, et pour Sony, l'éditeur. 

 

 
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Commentaires

Ecrit par Tidus le 15/04/2015 à 10:52

 

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Le fait qu'il n'y ait pas grand chose à se mettre sous la dent sur PS4 doit aussi influer sur les ventes de ce dernier.

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Ecrit par Mortal le 15/04/2015 à 11:06

 

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je fais partie des victimes récentes lol.
N'empêche, c'est dingue, les temmps de chargements smiley 55
Quand on meurt on qu'on reparaît dans exactement la même zone, c'est un peu balo tout de même smiley 43 hop 1 minute dans la face, faut pas mourir.

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Ecrit par scudik le 15/04/2015 à 13:24

 

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Ecrit par Mortal

je fais partie des victimes récentes lol.
N'empêche, c'est dingue, les temmps de chargements smiley 55
Quand on meurt on qu'on reparaît dans exactement la même zone, c'est un peu balo tout de même smiley 43 hop 1 minute dans la face, faut pas mourir.

CPU Jaguar 4 Core 1.6 Ghz. DDur classique, pas un SSD, ce qui peut se comprendre d'une certaine façon vu la taille des jeux, sauf qu'ils vous ont donné qu'un 500 Go donc non, rien ne justifie ça.

Faut pas chercher plus loin, y'a beau avoir des kits de dev extraordinaires, l'optimisation n'est pas forcément parfaite sur bloodborne, mais faut pas se leurrer au final. Le matos est entièrement responsable.

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Ecrit par Mortal le 15/04/2015 à 14:03

 

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c'est assez tentant de dépenser la somme monstrueuse pour juste mettre un ssd 512 dans la PS4, le prix de la console quoi lol

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Ecrit par Tidus le 15/04/2015 à 14:18

 

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Faut pas chercher plus loin, y'a beau avoir des kits de dev extraordinaires, l'optimisation n'est pas forcément parfaite sur bloodborne, mais faut pas se leurrer au final. Le matos est entièrement responsable.
On verra si ce que tu dis est vrai après la sortie du patch 1.03.

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Ecrit par scudik le 15/04/2015 à 18:26

 

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Ecrit par Tidus

Faut pas chercher plus loin, y'a beau avoir des kits de dev extraordinaires, l'optimisation n'est pas forcément parfaite sur bloodborne, mais faut pas se leurrer au final. Le matos est entièrement responsable.
On verra si ce que tu dis est vrai après la sortie du patch 1.03.

Bah non, ce que je dis est vrai, c'est pas contestable. Le proc est à la ramasse. Qu'ils améliorent les perfs de leur jeu ne changera rien à ça. Tu peux toujours évidemment gagner des fps, des secondes quelque part, mais ce que je dis ne sera pas vrai ou faux demain, ton jeu est plus lent que si la ps4 avait eu un hardware de qualité. Ton patch ne change pas le processeur ou le Ddur.

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Ecrit par Tidus le 15/04/2015 à 20:41

 

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Ecrit par scudik


Bah non, ce que je dis est vrai, c'est pas contestable.
Ce que tu dis en gros c'est que le matos est responsable et qu'on l'on ne pourra pas beaucoup optimiser.
Je te réponds: on verra ce qu'il en est avec le patch 1.03, savoir s'ils ont pu optimiser ou non malgré le "matos" de la PS4.


Le proc est à la ramasse. Qu'ils améliorent les perfs de leur jeu ne changera rien à ça. Tu peux toujours évidemment gagner des fps, des secondes quelque part, mais ce que je dis ne sera pas vrai ou faux demain, ton jeu est plus lent que si la ps4 avait eu un hardware de qualité. Ton patch ne change pas le processeur ou le Ddur.
Je ne comprendrais jamais ce genre de discours...

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Ecrit par scudik le 15/04/2015 à 22:47

 

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Ecrit par Tidus

Ce que tu dis en gros c'est que le matos est responsable et qu'on l'on ne pourra pas beaucoup optimiser.
Je te réponds: on verra ce qu'il en est avec le patch 1.03, savoir s'ils ont pu optimiser ou non malgré le "matos" de la PS4.

Non ce que je te dis c'est que peu importe l'optimisation le cpu restera un facteur limitant.

Ecrit par Tidus

Je ne comprendrais jamais ce genre de discours...

C'est dommage, mais pas très grave. La cg de la ps4 la tire vers le haut, le cpu/ddur la tire vers le bas. Chargements longs, jeu plus fluide/beau. Si tu veux des chargements courts, tu allèges la quantité de données à charger, tu peux gagner un chouilla en compressant mieux par exemple, mais pas plus.

Enfin bref, la personne à qui je répondais a compris, je vais pas perdre plus de temps ici.

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Ecrit par Tidus le 15/04/2015 à 23:45

 

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Ecrit par scudik


Enfin bref, la personne à qui je répondais a compris, je vais pas perdre plus de temps ici.
Au temps pour moi, j'oubliais à qui je m'adressais.
Salut.

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Ecrit par scudik le 16/04/2015 à 00:34

 

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Ecrit par Tidus

Au temps pour moi, j'oubliais à qui je m'adressais.
Salut.

Oui surement, c'est parce que je suis un vilain canard que je réponds par trois fois et tente de m'expliquer avec quelqu'un qui n'offre que ça :
Ecrit par Tidus


Je ne comprendrais jamais ce genre de discours...

en réponse.

Je n'ai de mon côté pas vu de genre de discours. Je ne sais pas quelle mouche t'as piquée, aucune idée. La PS4 est ralentie par son processeur, ça ne peut changer qu'avec un changement de matériel. 3+4=7 en base 10. Une voiture de formule 1 n'est pas équipée comme il faut pour moissoner un champ de blé. Si tu peux dire ce qui fait que pour toi la première affirmation soit fausse ou m'éclairer sur ce que tu n'as pas compris, je répondrai avec plaisir, s'il s'agit de continuer de troll, tu continueras en effet, tout seul.

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