Les raisons du report de The Witcher 3

 

Publié le Mercredi 24 décembre 2014 à 09:00:00 par Walid Hamadi

 

Les raisons du report de The Witcher 3

Ils voulaient ajouter plus de scènes de cul ?

Comme on pouvait s’en douter, le retard de trois mois annoncé pour The Witcher 3 est pour le bien des joueurs et non pas parce qu’on a encore une fois donné une date trop optimiste pour mettre la pression sur des développeurs qui ne sont pas des machines ou des dieux et ne peuvent pas faire de miracles.

Sans doute échaudé par les déboires connus par ses confrères, le studio CD Projekt RED veut finalement corriger les nombreux bugs détectés dans son jeu pour améliorer l’expérience finale. Son PDG a répondu au site Nerdacy en ce sens :
Nous retirons les derniers bugs et optimisons plusieurs zones. Ce qui résultera en une plus agréable et plus fluide expérience et, oui, le jeu sera plus beau sur toutes les plateformes.

Pour ce point, on ne demande qu’à le croire, mais quelques chose nous dit que la différence sera loin d’être flagrante. Sauf si comme pour Assassin’s Creed Unity, certains personnages sont dépourvus de visage. Marcin Iwinski ajoute :
Le contenu est définitif. Il n’y aura donc pas de changement sur ce point. Le monde ouvert de The Witcher 3 : Wild Hunt est sans précédent, donc rassurez-vous il y aura assez de quoi faire pour vous faire jouer pendant des semaines.

Soient 120 heures, toujours selon Iwinski. Bon il ne nous dit pas de combien de patches on va avoir besoin par la suite pour corriger ce qui sera passé entre les mailles du filet d’ici au 19 mai prochain, mais quand on aime on ne compte pas les Go.

 

 
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Commentaires

Ecrit par clayman00 le 24/12/2014 à 10:10

 

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C'est bien, qu'ils le decale... je me dois de finir inquisition de fond en comble et deux trois autres jeux smiley 54

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Ecrit par scudik le 24/12/2014 à 12:43

 

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Pas d'inquiétude il sortira quand il sera prêt.

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Ecrit par Djaron le 24/12/2014 à 15:10

 

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les petits sous entendus acerbes sont la marque de fabrique du site, je le conteste pqas... mais fat un peu les adapter au contexte !

c'est pas parce que chez ea et ubi, on q des bandes de crevards qui finissent les jeux à la pisse en se moquant des clients (ou memes de leurs propres devs) que tous les studios sont comme ca...

il y a qu'a revoir l'historique des patchs (ET le contenu de ces patchs) pour les deux premiers episodes de la saga Witcher pour se rendre compte que chez CD Projekt on a pas à faire à une bande de charlots comme pour le fiasco Assassin's creed unity; d'autre part ils cherchent pas à lancer 2 ou 3 jeux sur le marché simultanément; ils ont meme mis leur cyberpunk 2077 en pause...

donc relisez les notes de patchs et leur nombre réduit et leur étalement sur le temps, comparez le portage console Witcher 2 avec des portages consoles de jeux pc AAA de la meme epoque (skyrim, etc) pour vous faire une idée sur la conception de leur relation avec les clients/joueurs chez cdprojeckt...

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Ecrit par Walid le 26/12/2014 à 10:47

 

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Yep, j'avoue et j'assume.

Pendant que j'écrivais cette news, je savais que j'étais méchant alors que les antécédents de la boîte ne me permettaient pas de douter de la bonne foi des développeurs.

Malgré tout, j'ai le pressentiment que certains défauts inhérents aux jeux AAA des autres gros éditeurs toucheront cette fois TW3. Je n'ai rien pour l'étayer, et je doute que ce ne sera guère plus de que des "gentils" patches de stabilité, mais j'ai ce sentiment.

C'est pourquoi je me suis permis de piquer un jeu qui poutrera sans doute tout ce qui est sorti ces derniers mois et sortira les mois suivant en terme de qualité et de finition.

Et j'ai sans doute été un peu froissé par l'excuse utilisée pour le retard. Je n'y crois pas du tout et j'aurais largement préféré la noblesse de dire "On a fait une boulette en annonçant un date trop courte, on s'excuse". Personne ne leur en aurait voulu.

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