Publié le Mercredi 5 novembre 2014 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Call of Duty: Advanced Warfare, la comparaison Xbox One vs PS4
And ze winner is...
Comme d'habitude sur les "gros" jeux, la comparaison entre les versions PS4 et Xbox One est de mise. Juste pour savoir s'il y a une vraie différence entre les deux consoles. Juste pour savoir s'il y a de quoi se gausser de l'un ou de l'autre, d'être méchant, de crier, de taper des poings, de...Sachez que le jeu a été développé sur Xbox One en priorité. Autrement dit, la version PS4 est un "portage" (le mot n'est pas tout à fait vrai, mais peu importe). D'ailleurs, nos confrères de Digital Foundry, ayant étudié les deux versions, des différences ont été notées.
Sur PS4, le jeu tourne constamment en 1080p, soit en 1920x1080 pixels. Sur Xbox One, la résolution change selon l'action, passant de 1920x1080 à 1360x1080 s'il y a trop de choses à afficher à l'écran. Par contre, alors que la version Xbox One distille un constant 60 images par seconde, la version PS4 chute parfois à 50, voire 40 images par seconde.
Enfin, on notera un contraste plus élevé, et des noirs plus profonds, sur Xbox One. Cette dernière plateforme est, d'ailleurs, considérée comme le meilleur choix pour y jouer par beaucoup.
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Cette dernière plateforme est, d'ailleurs, considérée comme le meilleur choix pour y jouer par beaucoup.
C'est marrant c'est pas du tout ce que j'ai lu.
Sur Eurogammers, ils disent qu'en multi c'est exactement la même chose avec du 60fps constant sur les 2 consoles (avec de temps en temps des chutes de fps sur les kill cams). La seule différence est sur le solo ou le 1080 est fixe sur PS4 et variable sur One où il descend afin de garder un 60fps plus constant que sur PS4. Mais au final, ils disent que ça ne change rien du tout. A choisir ils donnent un tout petit avantage (mais vraiment infime) à la PS4 compte tenu de la résolution en solo.
Les contrastes et noir plus profond de la vidéo je leur conseille de changer les réglages de leur TV.
En résumé, c'est pareil et le choix de l'une ou l'autre est plus fonction de l'achat ou non des DLC, vu qu'ils sortiront avec un mois d'avance sur XO.
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Ecrit par Walid
Ca doit être sympa de passer d'un résolution de 1920 à 1360 pixels d'un coup. Je ne l'ai jamais vu de mes propres yeux, mais un tel basculement est forcément visible non?
Je doute que ce soit un changement a la volée, on parle d'un jeu qui utilise une version modifier du moteur de quake 3, qui doit toujours relancé le processus avant de changer la résolution ou certaine options.
C'est crade sur PC pour le solo, tu veux changer certaine options graphique, boom, fermeture/lancement du jeu au dernier checkpoint, et tu DOIT te tapé les cinématique a nouveaux.
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