Publié le Jeudi 7 août 2014 à 11:00:00 par Alexandre Combralier
Destiny, Call of Duty : deux licences complémentaires selon Activision
Il y a un FPS de trop dans cette ville...
Je pense qu’il y a de la place pour plus d’un blockbuster en puissance et nous avons justement l’intention d’en publier deux. Sur le nombre de jeux que l’industrie peut supporter, en particulier au sujet des jeux FPS, je pense que nous avons vu par le passé que le FPS est largement assez attractif pour accueillir plus d’un blockbuster.
Nous pensons réellement que les jeux sont très différents entre eux. Call of Duty, comme vous le savez, est un authentique shooter militaire, sans concession [ndr : au contraire de ARMA, un jeu pour casus] ; Destiny est un jeu d’action-aventure de science-fiction dans un futur lointain avec nombre de caractéristiques RPG. En réalité (…) Destiny a la capacité d’attirer non seulement les fans du FPS, mais encore des fans de RPG ou d’action-aventure.
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Destiny a la capacité d’attirer non seulement les fans du FPS, mais encore des fans de RPG ou d’action-aventure
Egalement les fans de survival horror, de RTS, de puzzle games, et de jeu de courses automobile !
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