Cow Simulator 2014 : un simulateur de vaches offert avec le jeu Divinity

 

Publié le Lundi 30 juin 2014 à 10:20:00 par Cedric Gasperini

 

Cow Simulator 2014 : un simulateur de vaches offert avec le jeu Divinity

Meuh ?

Divinity Original Sin sortira cette semaine. Ce RPG hack'n slash financé via Kikcstarter promet le meilleur. Et l'encore-meilleur, serait-on tenté de dire. Car le jeu n'arrive pas seul. 

En effet, il sera fourni avec un créateur de niveaux. Un créateur un peu particulier puisqu'il vous permettra de développer votre mini-jeu comme bon vous semble. Vous pourrez donc utiliser différents outils pour changer, manipuler, modifier le jeu et proposer, par exemple... un simulateur de vache.

Combat de cornes, attaque de moutons... la bonne nouvelle est que ce Cow Simulator 2014 sera carrément inclus dans le jeu final, histoire de vous proposer un petit défouloir entre deux parties.

 

 
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Commentaires

Ecrit par Niflheim974 le 30/06/2014 à 11:51

 

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Pourquoi "hack'n slash" ? on en est assez loin avec ce jeu. C'est typiquement le genre de RPG avec beaucoup de texte, un gros rôle-play (plusieurs possibilité de résolution de quête, parfois de manière non violente) et ou l'action n'est pas constamment mise en avant...

Avec Divinity, on est plus proche des Fallout 1&2/Arcanum que du Diablo ou du Torchlight

1 Commentaire de news

Ecrit par Amnenos le 30/06/2014 à 14:37

 

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Ecrit par Niflheim974

Pourquoi "hack'n slash" ? on en est assez loin avec ce jeu.

J'imagine que c'est due a la similarité avec la vue de la caméra qui fait que tout jeux avec une caméra semblable est assimilé a un H&S.

En tout cas, avec le titre de cette news, je m'attendais a un nouveaux délire de la part de CofeeStainStudio, mais ca va, mes peurs ne se sont pas réalisé.

418 Commentaires de news

Ecrit par Aces le 30/06/2014 à 16:12

 

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Et bientôt cat simulator 2014 ??
Non mais la drogue, il y a un moment où il faut arrêter hein. :)

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Ecrit par reebob le 30/06/2014 à 16:42

 

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Ce simulateur a surtout été réalisé avec l'éditeur ultra-puissant fournit avec le jeu. L'intérêt est de montrer que les modeurs vont pouvoir s'amuser à créer du contenu facilement. Le but de Larian étant de construire une communauté dynamique comme l'avait fait Bioware avec Neverwinter night premier du nom.

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Ecrit par freyvane le 30/06/2014 à 16:51

 

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Ecrit par Amnenos

J'imagine que c'est due a la similarité avec la vue de la caméra qui fait que tout jeux avec une caméra semblable est assimilé a un H&S.

En tout cas, avec le titre de cette news, je m'attendais a un nouveaux délire de la part de CofeeStainStudio, mais ca va, mes peurs ne se sont pas réalisé.

Sauf que c'est le gameplay qui défini le genre du jeu, pas le positionnement de la camera.
Un hack'n slash pour un RPG reposant lourdement sur la scénarisation des quêtes avec choix divers et combats au tour par tour ?.. ouais mais non ... définitivement non.

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