Publié le Vendredi 23 mai 2014 à 15:00:00 par Cedric Gasperini
DriveClub : des micro-transactions façon ''Pay-to-win''
Il est bien parti, ce jeu...
DriveClub s'annonce d'ores et déjà comme l'une des plus grosses déceptions de la PS4. Si, si. On le sent. A moins d'une énorme et magnifique surprise, vous pouvez d'ores et déjà rayer le jeu de votre liste d'achats. Les nouvelles ne sont guère plus encourageantes sur la manière dont les développeurs veulent vous faire payer plusieurs fois le jeu.En effet, le jeu devrait avoir tout un tas de micro-transactions incluses. Non seulement il sera payant à la base, au même prix qu'un jeu PS4, mais en plus il vous proposera d'acheter les voitures plus rapidement, pour les débloquer sans avoir à jouer.
Paul Rustchynsky, le directeur du jeu, se défend en expliquant que débloquer les voitures est rapide sans avoir à payer. Mais que payer permet de les débloquer immédiatemment.
On appréciera l'idée à sa juste valeur, tout comme la juste valeur véhiculée par l'idée. On se dit surtout que les parties multijoueur, si multijoueur il y a vraiment, vont être... comment dire... chiantes ?
Bref. On attendra de voir le produit final pour se faire une idée définitive, mais ça me semble bien mal barré cette histoire.
Commentaires
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Inscrit le 25/08/2013
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On appréciera l'idée à sa juste valeur, tout comme la juste valeur véhiculée par l'idée
Rien a rajouter.
1536 Commentaires de news
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Inscrit le 03/01/2012
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Je pense qu'il me satisfera pleinement jusqu'à un des autres "social trop d'la balle" jeu de caisse qui est prévu.
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