Publié le Mardi 11 mars 2014 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
Titanfall à 792p seulement
Respawn m'a tuer
Respawn a confirmé la nouvelle : Alors qu'on pouvait espérer, selon les diverses annonces, au minimum du 940p ou une résolution bâtarde du genre, en attendant un patch qui porterait le jeu à 1080p, Titanfall ne tournera qu'à 792p sur Xbox One. Là encore une résolution bâtarde et inhabituelle.Mais rassurez-vous, le jeu bénéfiera d'un patch dans les semaines à venir qui permettra de le passer en 900p ou résolution approximative.
Selon Respawn, toujours, le but est à terme d'avoir un jeu qui tourne à 1080p ou à 900p en FXAA (anti-aliasing). Actuellement, l'équipe travaille à optimiser le code pour obtenir ces résolutions, mais ne sont pas encore satisfaits à 100%. Le tout sans baisser la qualité de la fluidité, avec 60 images seconde. Et d'expliquer que pour le moment, une bonne partie des performances est gérée par le GPU (processeur graphique) mais qu'il y a encore de la marge pour améliorer encore le jeu.
Soit. Dans mon jargon, un jeu optimisé quelques semaines après sa sortie, on appelle ça "un jeu sorti trop tôt".
Mais hé... c'est EA qui l'édite les enfants. Et en ce moment, EA, c'est un peu comme Schweppes : "What did you expect?"
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ils vont pas autant se rater qu'avec BF4 quand même, ils n'oseraient pas
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et ca telechargera plus vite surtout, y a un truc sur console, qui ralentit, j'arrive pas a mettre le doigt dessus lol
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Ecrit par Mortal
tu auras les patchs avant les consoles
et ca telechargera plus vite surtout, y a un truc sur console, qui ralentit, j'arrive pas a mettre le doigt dessus lol
Oh tu sais Origin c'est magique,au départ il quadruple ta connexion en téléchargement et en plein milieu tu tourne dans les 70%. Alors à dire que les consoles sont en marge, non. Grace à avec EA on est tous à égalité.
(encore 10 heures de dl ...)
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Ecrit par Von-BlockTout est dit
Je rappelle qu'une petite Geforce 750ti qui coute 150 euros et ne nécessite pas l'achat d'un nouveau power supply puisque ne consomant que 75 watts (bref suffit de la brancher dans un port pci-e sans autre connecteur), fait tourner le jeu en 1080P à la même qualité que la bobox à 500euros.
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Ecrit par Von-BlockSi j'avais 150€ à dépense j'aurai testé d'en mettre une dans mon barebone en Socket 939 (3800+) pour voir si ça suffisait pour les jeux et pouvoir faire une console de salon moderne à pas cher!
Je rappelle qu'une petite Geforce 750ti qui coute 150 euros et ne nécessite pas l'achat d'un nouveau power supply puisque ne consomant que 75 watts (bref suffit de la brancher dans un port pci-e sans autre connecteur), fait tourner le jeu en 1080P à la même qualité que la bobox à 500euros.
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Ecrit par Abaker
Ça risque de saouler plus d'un développeur si à chaque fois ils doivent optimiser leur code rien que pour la xbox one.
Pas sur...
( money money money tan dan...)
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Ecrit par AbakerPas mieux.
Ça risque de saouler plus d'un développeur si à chaque fois ils doivent optimiser leur code rien que pour la xbox one.
Elle commence à enchainer les galères cette Xbox. Esperons que Microsoft fasse quelque chose.
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Ecrit par Tidusla PS2 et la PS3 étaient des galères sans nom à programmer ... et pourtant elles ont eu des jeux qui sont dans les top!
Pas mieux.
Elle commence à enchainer les galères cette Xbox. Esperons que Microsoft fasse quelque chose.
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Ecrit par youri_1erAh mais je ne dis pas le contraire.
la PS2 et la PS3 étaient des galères sans nom à programmer ... et pourtant elles ont eu des jeux qui sont dans les top!
Juste que bon c'est triste qu'il y ait de telle lacunes sachant que la console en a suffisamment dans le ventre et qu'elle a une architecture plutôt classique.
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Et en ce moment, EA, c'est un peu comme Schweppes : "What did you expect?"
Nan mais faut les comprendre chez EA, quand ils ont reçu le prix de la pire société des USA l'année dernière, ils disaient qu'ils pouvaient faire mieux... ils sont simplement en train de le prouver !
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