Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 15:00:00 par Cedric Gasperini
Combien ça coûte de faire un jeu vidéo ?
Réponse : plein de pognon
Nos confrères de Kotaku se sont "amusés" à répertorier toutes les annonces et autres rumeurs concernant les budgets de création des "gros" jeux vidéo depuis plusieurs années.Le budget d'un jeu a toujours été un secret bien gardé par les studios et les éditeurs. Mais parfois, certaines fuites donnent quelques indications.
1982
E.T. - $23 millions pour l'achat de la licence
Frogger - $5 millions juste pour le marketing
1983
Dragon's Lair - $3 millions
1992
Ultima VII: The Black Gate - $1 millions
1993
Ground Zero: Texas - $3 millions
1994
Mortal Kombat II - $10 millions (marketing)
Wing Commander III - $5 millions
1995
Full Throttle - $1.5 millions
Twisted Metal - $0.8 millions
1996
Crash Bandicoot - $1.7 millions
Wing Commander IV - $10 millions
1997
Crash Bandicoot 2 - $2 millions
Oddworld: Abe's Oddysee - $2.5 millions
PaRappa the Rapper - ¥90 millions
Riven - $20 millions
1998
Grim Fandango - $3 millions
Thief: The Dark Project - $3 millions
The X-Files Game - $6 millions
1999
Crash Team Racing - $2.4 millions
EverQuest - $3 millions
Gabriel Knight 3 - $4.2 millions
Resident Evil 2 $1 millions
Shenmue - $47 millions
System Shock 2 - $1.7 millions
Unreal Tournament - $2 millions
2001
Black & White $5.7 millions
Dark Age of Camelot - $3.1 millions
Dave Mirra Freestyle BMX 2 - $4 millions (marketing)
Jak and Daxter - $14 millions -
2002
Freedom Force - $2 millions -
Hitman 2 - €3.5 millions
Lord of the Rings: The Two Towers - $20 millions
NFL 2K3 - $15 millions
2003
Enter the Matrix - $67 millions
Jak II - $15 millions
Toontown Online - $18 millions
Uru: Ages Beyond Myst - $12 millions
2004
Call of Duty: Finest Hour - $8.5 millions
City of Heroes - $7 millions
Driv3r - $34 millions
Half-Life 2 $40 millions
Halo 2 - under $20 millions
Jak 3 - $10 millions
World of Warcraft - $200 millions (chiffre 2008 qui prend en compte 4 ans de maintenance et développement)
2005
Advent Rising - $4 millions
Call of Duty 2 - $14.5 millions
Guild Wars - $20-30 millions
Guitar Hero - $1.7 millon
Jak X - $10 millions
King Kong - $20 millions
The Matrix Online - $8.5 millions
Mortal Kombat: Shaolin Monks - $20 millions
Quake 4 - $15 millions
Psychonauts - $11.8 millions
2006
Anno 1701 - €8 millions
Empire Earth III - $10 millions
Gears of War - $10 millions
Ghost Recon Advanced Warfighter - $18 millions
Lost Planet - $40 millions
Red Steel - €10 millions
Scarface: The World is Yours - $2.5 millions (juste pour l'audio)
Test Drive Unlimited - €15 millions
Unreal Engine 3 - $40 millions
2007
Age of Conan - kr200 millions
BioShock - $15 millions
Black College Football Experience - $9 millions
Crackdown - $20 millions
Crysis - €15 millions
Heavenly Sword - $20 millions
Marathon 2: Durandal - $0.3 millions -
Rock Band - $20 millions
Strangehold - $30 millions
Stuntman: Ignition - $20 millions
2008
Braid - $0.2 millions
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian - $20 millions (marketing)
Gears of War 2 - $12 millions
Golden Axe: Beast Rider - $15 millions
Guitar Hero: Aerosmith - $5 millions (marketing) -
Left 4 Dead - $11 millions (marketing)
The Witcher - zł20 millions
2009
The Beatles: Rock Band - $20 millions (marketing) -
Borderlands - $30-35 millions
Brütal Legend - $24 millions
Call of Duty: Modern Warfare 2 - entre $40 et $50 millions soit environ $200 millions en comptant le marketing, la distribution et les coûts de lancement.
Fortress - $16.5 millions
Free Realms - $20-30 millions
Ghostbusters - $15-20 millions
Left 4 Dead 2 - $25 millions (marketing)
Star Wars: Clone Wars: Jedi Alliance - $15 millions
2010
God of War III - $44 millions
Gran Turismo 5 - $60 millions
Heavy Rain - €40 millions
Stargate Worlds - $25 millions
2011
Allods Online - $12 millions
Battlefield 3 - $2.75 millions (pub sur Facebook uniquement)
Call of Duty: Elite - $50 millions
Dead Space 2 - $5-10 millions (marketing)
Dead Island - zł40 millions
Homefront - $50 millions
Real Racing 2 - $2 millions
Rift - $60-70 millions
Star Wars: The Old Republic - $200 millions
Warhammer 40k: Dark Millenium Online - $30 millions (titre finalement annulé).
The Witcher II - zł25 millions
2012
DC Universe Online - $50 millions -
Ghost Recon: Future Soldier - €50 millions
Papo & Yo - $1.5 millions
The Secret World - $50 millions
2013
Beyond: Two Souls - $27 millions
Defiance - $70 millions
Disney Infinity - $100 millions -
2014
Destiny - $140 millions
Watch Dogs - $68 millions
Commentaires
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(ca coute cher un mmo tt de meme...)
6778 Commentaires de news
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Ce qu'on constate en général, c'est que c'est pas très rentable, les licenses ^^
2907 Commentaires de news
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Please note: These figures are not adjusted for inflation.
La réponse était dans la source
1579 Commentaires de news
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Dis donc, je note Shenmue à 47 millions de dollars, je comprends mieux pourquoi Sega est mort, ça équivaut à un tapis au poker ce genre d'investissement pour l'époque.
Même si c'était un excellent jeu par ailleurs, qui a simplement souffert du déclin entamé de la Dreamcast.
En revanche, epic fail pour Enter The Matrix (jeu multiplates-formes bien pourri) avec 67 millions !
278 Commentaires de news
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Ecrit par CitanLes Shenmues étaient je pense des jeux trop en avance sur leur époque.
Ah donc les prix n'ont pas été réajustés pour faciliter la comparaison alors...
Dis donc, je note Shenmue à 47 millions de dollars, je comprends mieux pourquoi Sega est mort, ça équivaut à un tapis au poker ce genre d'investissement pour l'époque.
Même si c'était un excellent jeu par ailleurs, qui a simplement souffert du déclin entamé de la Dreamcast.
En revanche, epic fail pour Enter The Matrix (jeu multiplates-formes bien pourri) avec 67 millions !
Beaucoup de jeux actuels ne proposent même pas autant que ce dont le Dreamcast arrivait à faire avec Shenmue.
C'est comme ça, les meilleurs jeux ne sont pas toujours encensés par le publique.
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