Publié le Dimanche 20 octobre 2013 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
GTA V : un nouveau patch qui corrige plein de bugs
Vers le fini et au-delà ?
Rockstar a annoncé la mise à disposition d'un nouveau patch pour GTA V. Disponible sur Xbox 360 et PS3, il permet de corriger de nombreux problèmes, dont notamment le souci de disparition des véhicules et/ou de leurs modifications.La liste complète des bugs corrigés est disponible ci-dessous. En français, en plus.
Bien entendu, d'autres patches sont à venir et les équipes de développeurs travaillent d'arrache-pieds pour corriger les autres bugs et soucis rencontrés par les joueurs.
- Répare les nombreux problèmes causant la perte de véhicules et/ou la perte de mods de véhicules
- Résoud le problème de remplacement de mauvaise voiture lorsque vous choisissez de changer une voiture dans un garage complet
- Répare un exploit permettant aux joueurs de vendre le même véhicule de multiples fois
- Résoud le problème de duplication de véhicules personnels
- Répare le souci lorsque certains joueurs étaient dans l'incapacité de payer les factures de leur propre appartement ou maison
- Résoud le souci lorsque les joueurs ne pouvaient pas obtenir les invitations de leur Crew dans le jeu
- Répare le problème lorsque le point de départ pour la course tutorielle n'apparaissait pas
- Résoud les soucis lorsque vous rejoignez des Jobs à partir de l'intérieur d'un garage appartenant à un joueur
- Répare les problèmes lorsque les joueurs sont bloqués en utilisant les playlistes
- Résoud des problèmes supplémentaires causant des écrans noirs, de longs temps de chargement et lorsque les joueurs sont bloqués sur l'image de la caméra dans le ciel
- Ajoute des détails dans le UI afin de clarifier que les personnages créés lorsque le Rockstar cloud était indisponible sont temporaire (non-sauvegardé)
- Ajoute des changement au créateur de personnages afin d'améliorer les détails des personnages avec l'option "aléatoire"
- Maintenant les joueurs perdent seulement un maximum de 500 GTA$ dans le Freemode lorsqu'ils décèdent
Commentaires
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Maintenant les joueurs perdent seulement un maximum de 500 GTA$ dans le Freemode lorsqu'ils décèdent
Enfin j'ai arrêté les duels et autres connerie pour ça.
Mourir coute trop cher.
Par contre le nombre de bug graph et autre lag de malade en pleine journée, c'est affolant.
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Ecrit par jymmyellocoMaintenant les joueurs perdent seulement un maximum de 500 GTA$ dans le Freemode lorsqu'ils décèdent
Enfin j'ai arrêté les duels et autres connerie pour ça.
Mourir coute trop cher.
Par contre le nombre de bug graph et autre lag de malade en pleine journée, c'est affolant.
Perdre environ 2000 par mort, m'a dissuadé de faire le con avec le crew aussi. On parle de GTA, pas de IRL V. Il faut être un peu punitif mais là c'était n'importe quoi.
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Je me répète mais il faut arrêter de faire coder les stagiaires et de faire tester les patchs par les personnes responsables de l'entretien
Ecrit par infestoPour ça il suffit d'avoir paramétrer le spawn dans le garage/maison, et bien entendu en amont de cela avoir acheter un garage ou une maison !
le pire étant de spawn a côté de kikoo et de se faire tuer a chaque fois sans avoir le temps d'activer le mode passif....
Sinon y'a aussi le fait de se connecter dans une partie pour les amis seulement et d'activer le mode passif dans la foulée puis de rejoindre une activité et hop !
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