Publié le Lundi 30 septembre 2013 à 10:00:00 par Alexandre Combralier
Watch Dogs : des versions Xbox One et PS4 moins belles que prévu ?
Comme quoi, le PC...
En attendant sa sortie le 19 novembre prochain sur PC, PS3 et 360 (et un peu plus tard sur Xbox One et PS4), on commence à en savoir un peu plus sur les spécificités techniques de Watch Dogs… et il n’y a pas que des bonnes nouvelles.Sachez tout d’abord qu’en dépit de la puissance des nouvelles consoles, le jeu ne tournera qu’à 30 images par seconde sur Xbox One et PS4. Bien plus, Ubisoft n’est pas encore sûr de pouvoir y faire tourner le jeu en 1080p, et pourrait donc se contenter de 720p.
Jonathan Morin, le directeur créatif du soft, a livré quelques explications sur Videogamer :
Par ailleurs, sur Xbox 360, le jeu nécessitera une installation et tiendra sur deux disques (comme un certain GTA 5, tiens).Il y a toujours un équilibre à trouver, et plus particulièrement dans les open-worlds, entre la simulation et le reste. (…) Le plus important est la stabilité, de s’assurer que le jeu tourne toujours à la même vitesse quand vous y jouez.
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ou alors c'est juste que les nouvelles generations de consoles sont deja depassées avant meme de sortir
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Ecrit par kasasensei
30ips en 720p. Comme ça donne envie de péter le livret A!
T'y vois pas beaucoup d'intérêt au final ?
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Ecrit par freyvane
T'y vois pas beaucoup d'intérêt au final ?
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après, sans vouloir défendre le jeu, mais à 30 fps, un jeu peut rester interessant. Genre Dark Souls, ca descend bien en dessous
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Ecrit par MortalOui il y a deux mois la PS4 et Watch Dogs il y a quelques semaines. Pourquoi ?
Tidus, tu as précommandé la console et le jeu déjà ?
après, sans vouloir défendre le jeu, mais à 30 fps, un jeu peut rester interessant. Genre Dark Souls, ca descend bien en dessous
Je suis complètement d'accord avec toi mais tu admettras tout de même que ça plus le fait qu'ils ne savent même pas encore qu'elle sera la résolution du bouzin, à 2 mois de la sortie du jeu, ça sent quand même la grosse équipe de bras cassés.
Surtout qu'il va encore sortir avec pleins de bugs bloquants, comme à leur habitude.
Au lieu de balancer des piques à droite à gauche (sur Rockstar ou Apple par exemple) feraient mieux de se sortir les doigts et de bosser correctement
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Ecrit par Abaker
Hey les gars en même temps un PC 400 euros, fallait pas s'attendre à un foudre de guerre non plus hein.
Killzone s'annonce au moins aussi beau et tourne à 60 FPS en 1080p
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Ecrit par TidusC'est pas ubi qui t'as mis le couteau sous la gorge pour préco le tout. T'as qu'à pas faire confiance si aveuglément.
Oui il y a deux mois la PS4 et Watch Dogs il y a quelques semaines. Pourquoi ?
Je suis complètement d'accord avec toi mais tu admettras tout de même que ça plus le fait qu'ils ne savent même pas encore qu'elle sera la résolution du bouzin, à 2 mois de la sortie du jeu, ça sent quand même la grosse équipe de bras cassés.
Surtout qu'il va encore sortir avec pleins de bugs bloquants, comme à leur habitude.
Au lieu de balancer des piques à droite à gauche (sur Rockstar ou Apple par exemple) feraient mieux de se sortir les doigts et de bosser correctement
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Ecrit par AthotCe KZ sera un monde ouvert?
Killzone s'annonce au moins aussi beau et tourne à 60 FPS en 1080p
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Ecrit par AthotPas en solo: http://www.gamergen.com/actualites/killzone-shadow-fall-du-30-fps-solo-60-fps-multi-125790-1
Killzone s'annonce au moins aussi beau et tourne à 60 FPS en 1080p
Bonjour les justifications vaseuses.
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Ecrit par Kenpachilol
Pas en solo: http://www.gamergen.com/actualites/killzone-shadow-fall-du-30-fps-solo-60-fps-multi-125790-1
Bonjour les justifications vaseuses.
Je dirais même vaselineuses.
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Ecrit par kasasenseiNon effectivement. Je ne sais pas ce qui m'a pris pour le coup, surtout connaissant la politique de cette boite. Le gameplay avait l'air sympa
C'est pas ubi qui t'as mis le couteau sous la gorge pour préco le tout. T'as qu'à pas faire confiance si aveuglément.
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