Publié le Mercredi 4 septembre 2013 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
Xbox One : un processeur finalement plus rapide que prévu
Gonflé aux amphets
Microsoft a annoncé que sa Xbox One était entrée en pleine production. Comprenez par-là qu'elle est finalisée et qu'elle est actuellement entrée en fabrication. La société a donc deux mois pour faire le plein avant de l'envoyer aux quatre coins du monde.Une bonne nouvelle qui s'accompagne d'une seconde. En effet, Microsoft dévoile que le processeur de la console sera plus puissant qu'annoncé.
Alors que tout le monde attendait un processeur 8 coeurs à 1,6 GHz, ce sera finalement un processeur 8 coeurs à 1,75 GHz qui fera tourner la Xbox One.
De quoi revoir les performances de la console à la hausse, après l'annonce le mois dernier d'un processeur graphique (GPU) là également plus puissant, passant de 800 MHz à 853 MHz.
Bref, la Xbox One sera plus puissante que prévu. Et c'est tant mieux.
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apres les ventes dependront des afficionados de chaques marques ou de la politique de chaque entreprise
en tout cas plus aucune excuse pour que les jeux aient des differences d'une plateforme à l'autre:
memes api de dev
memes architectures internes (cpu/gpu)
meme puissance a un poil de cul de megahertz pres
il reste que y'a des gens, jamais tu leur feras acheter du microsoft en general ou de la xbox en particulier
d'autres jamais tu ls fera acheter autre chose que du sony (meme si c'etait pas microsoft)
d'autres jamais tu leur fera acheter du sony
les exclus des studios "internes/sattellites" a la marque feront la difference ?
y'aura plus d'exclus studios tiers non interne SAUF gros cheque (et assimilation future) car ils auront plus l'excuse/le cout de dev different sur les deux (sauf quantic dreams qui reste acquis a la cause de sony sans besoin d'encouragement.... z'ont meme pas besoin de racheter l'studio)
les japonais developperont que sur sony car/meme si les japs ont tjrs été des breles pour dev sur les architectures pc ou xbox (sauf rares exceptions pres) et meme si tu leurs dit que cette fois ci c pareil, ils ne porteront pas (ou mal, expres, par chauvinisme) sur la plateforme concurrente
bref on est pas rendu
moi je refuse sony depuis longtemps (le meurtre de la dreamcast en fait) meme si je me prive de tres bons titres qui m'ont fait baver
je savais que mon sejour sur microsoft land n'etait pas definitif, et avec leur comm ratée mais revelatrice de leurs intentions c'est clairement niet
me reste nintendo :( oh wait non j'ai tjrs un pc ! :)
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Ecrit par Djaron
bref quasiment la meme chose que la ps4 la pour le coup
Le GPU de la One reste plus faible que celui de la PS4. Mais avec 53MHz de plus, 6 unités de calcul en moins ça fait une belle différence de capacité. Et je doute que les 175MHz de plus sur les 8 cores du CPU y change quoi que soit.
Ce qui est marrant, c'est de voir que d'un côté nous avions une PS3 galère à prendre en main par les dev et une 360 bien mieux conçue, alors que cette fois ce sera l'inverse.
Non pas qu'architecturalement la 360 soit complexe (même base que pour la PS4), mais que la RAM plus lente, et le GPU plus faible (sans compter les 32Mo de mémoire spéciale GPU), vont sûrement demander davantage de travail pour en tirer parti et fournir la même chose sur One que sur PS4.
En somme, les situations se sont inversés entre Sony et MS je dirais.
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Ecrit par Mortalle retour, le retour
ca sent surtout le retour du ring of death
comme si il etait parti :)
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Ecrit par MuagetoVa pas falloir parler trop vite... Il y a quantités d'inconnues au tableau encore. Le constat papier n'est que rarement le constat en condition réelle.
En somme, les situations se sont inversés en Sony et MS je dirais.
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Ce qui fera sans doute une différence, à terme, ce sont les services, notamment de cloud.
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actuellement, faut reconnaitre que ma PS3 est pas tres veloce sur les chargements de jeu, mais la xbox 360 n'est pas impressionnante non plus (meme si mieux) avec l'imposition de merde d'un disque dur 5400tr bas debit proprietaire. Et comme M$ insiste sur les disques dur cheap proprietaire hein
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smells like Red Ring of Death :-)
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Ecrit par mroursOu alors il s'agit d'un upgrade du CPU décidé au dernier moment, la partie GPU devrait être OC.
passer en prod en augmentant au dernier moment la fréquence du proc?
smells like Red Ring of Death :-)
Mais comme la partie graphique est géré par l'IGP, il est peut être possible que cette partie soit aussi upgradée.
Je pense qu'il faille attendre que les geeks légistes démontent la bête pour qu'ils lèvent le voile quant à la solution retenue par MS/AMD.
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