Publié le Mercredi 21 août 2013 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Gamescom) Titanfall confirme son statut de Méga Hit
La claque
Titanfall, le premier jeu du nouveau studio fondé par les anciens boss d'Infinity Ward (Call of Duty), n'en finit pas d'impressionner.Présenté comme une révolution dans le monde du FPS solo et en ligne, il pourrait bien également être la planche de salut pour Electronic Arts, et s'imposer comme le début d'une longue et juteuse franchise.
Pour preuve, cette nouvelle vidéo dévoilée lors de la Gamescom.
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Je croyais que ce jeu était multi seulement.
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Et bon le jetpack c'est bien, mais on est encore loin d'un rocket jump. Et je le trouve pas terrible visuellement.
A voir donc.
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Ecrit par Abaker
Ca à l'air intéressant mais comme d'hab, ça va tenir à deux choses, les maps et les l'équilibrage des armes. Espérons juste que les fights ne soient pas trop brouillon.
Et bon le jetpack c'est bien, mais on est encore loin d'un rocket jump. Et je le trouve pas terrible visuellement.
A voir donc.
Pour ma part, ça va surtout tenir au fait qu'il y aura encore, à coups sûrs, je ne sais combien de DLC qui te feront que le jeu coûtera +100€ si tu veux tout...
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Ecrit par TyrSi le jeu cartonne, il sortira sur PC. Ça ne se discute même pas, il faudrait être le dernier des crétins pour bouder la plate-forme de prédilection des FPS aussi bien solos que multi. En plus ça ne dérangera pas MS, puisqu'au final ça participera au rapprochement PC/console autour du système Windows.
S'il veut vraiment être un mega hit, il a intérêt à sortir sur PS4 et PC
Pour la PS4, je ne sais pas. Ce pourrait être un bon coup de MS de le garder en exclu X1, à supposer que la décision relève bien de MS ou qu'ils aient suffisamment de poids pour "forcer" EA. Mais j'en doute
Il sera cependant fortement probable que dans tous les cas, cela reste une exclu temporaire X1 pendant quelques mois histoire de booster ses ventes.
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