Publié le Jeudi 18 avril 2013 à 10:15:00 par Cedric Gasperini
Metro: Last Light, les configurations minimales, recommandées et optimales
Un changement de PC en vue ?
Deep Silver, le nouvel éditeur de Metro Last Light, a dévoilé les configurations minimales, recommandées et optimales sur les versions PC.Reste à savoir si vous aurez de quoi le faire tourner correctement...
Configurations PC officielles de Metro: Last Light :
Configuration minimale
Windows : XP (32 bits), Vista, 7 ou 8
Processeur : Dual Core 2,2 GHz (par exemple Intel Core 2 Duo)
RAM : 2 Go
DirectX : 9.0c
Carte graphique : compatible DirectX 9, Shader Model 3, par exemple NVIDIA GTS 250 (ou AMD
équivalente, comme les cartes de la famille HD Radeon 4000) ou plus puissante
Pour le mode 3D Vision :
• NVIDIA GTX 275 ou plus puissante
• Ecran 120Hz
• Kit NVIDIA 3D Vision pour Windows Vista, 7 ou 8
Configuration recommandée
Windows : Vista, 7 ou 8
Processeur : Quad Core 2,6 GHz (par exemple Intel Core i5)
RAM : 4 Go
DirectX : 11
Carte graphique : NVIDIA GTX 580/660 Ti (ou AMD équivalente, type HD 7870) ou plus puissante
Pour le mode 3D Vision :
• NVIDIA GTX 580/660Ti ou plus puissante
• Ecran 120Hz
• Kit NVIDIA 3D Vision pour Windows Vista, 7 ou 8
Configuration optimale
Windows : Vista, 7 ou 8
Processeur : Multi-Core 3,4 GHz (par exemple Intel Core i7)
RAM : 8 Go
DirectX : 11
Carte graphique : NVIDIA GTX 690/NVIDIA Titan
Pour le mode 3D Vision :
• NVIDIA GTX 690
• Ecran 120Hz
• Kit NVIDIA 3D Vision pour Windows Vista, 7 ou 8
Commentaires
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Reste à savoir si vous aurez de quoi le faire tourner correctement...
non
Il a l'air de mettre les PCs à genoux comme le premier...
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Wait and see.
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Ecrit par Naaarf
Possédant une GTX 680 2Go + 16Go de RAM, j'espère vraiment que ce sera suffisant pour mettre toutes les options au max à un taux de fps raisonnable.
Wait and see.
En quoi ta ram t'aidera pour bien faire tourner un jeu?
Tu aurais mis ton proco, je veux bien mais la ram n'est plus si importante de nos jours.
D'ailleurs ce jeu est en bundle avec la GTX 660 (au moins)
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Ecrit par AerithCore i7 2600K.
En quoi ta ram t'aidera pour bien faire tourner un jeu?
Tu aurais mis ton proco, je veux bien mais la ram n'est plus si importante de nos jours...
Sauf que...la ram a son importance. Elle est très utile pour alléger le travail de la carte graphique, et permet d'améliorer, parfois significativement, les performances d'affichage du nombre de polygones et la qualité des textures et effets à l'écran.
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Ecrit par Naaarf
Core i7 2600K.
Sauf que...la ram a son importance. Elle est très utile pour alléger le travail de la carte graphique, et permet d'améliorer, parfois significativement, les performances d'affichage du nombre de polygones et la qualité des textures et effets à l'écran.
Certes mais il faut un GPU et un CPU à la hauteur pour que cela soit perceptible et significatif.
Et souvent ce n'est pas le cas, en tout cas, de ce que je vois des différentes configs IRL ou sur le net.
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Je ne suis pas surpris que ce soit pareil pour celui là.
Ecrit par Naaarf
Core i7 2600K.
Sauf que...la ram a son importance. Elle est très utile pour alléger le travail de la carte graphique, et permet d'améliorer, parfois significativement, les performances d'affichage du nombre de polygones et la qualité des textures et effets à l'écran.
Dépassé 6GO, c'est de la perte.
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Ecrit par Von-BlockPour du jeu, je le sais bien. Or, cette machine ne me sert forcément pas qu'a jouer (modélisation + rendu 3D, encodage vidéo, MAO).
Dépassé 6GO, c'est de la perte.
Quand les devs de jeu vidéo développeront majoritairement en 64 bits, et voudront (enfin) tirer parti d'une grande quantité de RAM, ce sera vraiment classe.
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En tout cas vivement
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