Publié le Jeudi 18 avril 2013 à 09:45:00 par Vincent Cordovado
The Legend of Zelda : A Link to the Past 2 annoncé sur 3DS
Le retour du nain vert
L'elfe gay le plus connu de la planète fera son grand retour dans un épisode inédit sur Nintendo 3DS. Enfin, à moitié inédit puisqu'il s'agira d'une suite à The Legend of Zelda : A Link to the Past.C'est en tout cas ce qu'on a pu découvrir lors du Nintendo Direct d'hier.
The Legend of Zelda : A Link to the Past 2 prendra donc place dans le même monde mais bien heureusement avec un nouveau scénario, de nouveaux lieux et fera usage de la 3D pour donner du volume aux donjons. Nouvelle feature, il permettra à Link de se transformer en dessin tout plat pour qu'il puisse coller les murs afin de résoudre diverses énigmes.
Pour ceux qui veulent voir ça en vidéo, la voilà :
Images du jeu The Legend of Zelda : A Link to the Past 2 annoncé sur 3DS :
Commentaires
Inscrit le 28/04/2009
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la putain de jouabilité au stylet a l'air d'avoir disparu, Dieu merci! (je n'ai jamais pu blairer les épisodes sur DS à cause de la maniabilité)
le grand retour de Zelda sur portable? fuck yes.
il y a aussi une news par rapport à Zelda oracle of ages & seasons, qui sont parmi mes préférés dans la série.
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(bon ok, mais juste link awakening sur la gameboy one )
(edit : a oui, merci Naaarf, il y avait wind waker que j'aimais bien aussi... mais qui etait bien plus qu'un zelda pour moi...)
6778 Commentaires de news
Inscrit le 24/01/2013
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La faute à une direction artistique qui semble assez quelconque (à la vue de ces quelques minutes de vidéo tout du moins). Sans compter les ombres / disques sous les persos, les bumpers / smileys méchants ridicules. La volonté d'utiliser de la 3D à tout prix semble jouer un rôle là-dedans. Je peux comprendre que ce soit un gain de temps de développement par rapport à un jeu "tout 2D".
Cependant, la 2D du A link to the past sur SNES possède encore aujourd'hui un superbe cachet.
Cela ne concerne que la partie graphique, certes, à relativiser. Mais il suffit de faire le tour du Net pour se rendre compte de l'accueil positif de cette annonce et d'une grande incompréhension face à ce choix visuel.
Ce parti pris m'interroge, cette série ayant toujours su apporter une touche graphique souvent originale et réussie : Wind Waker, Skyward Sword, Phantom Hourglass (peu importe les goûts de chacun).
Ce qui est sûr, c'est que Nintendo mise sur une chose bien plus importante: un bon gameplay / level design maîtrisé.
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On dirait, et c'est surement pas si faux, que Nintendo tente de faire un maximum d'économies sur ses projets en évitant les idées nouvelles qui ont pourtant fait sa richesse.
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