Publié le Mardi 9 avril 2013 à 10:16:00 par Cedric Gasperini
La mise à jour 1.9 de Skyrim débarque sur consoles
Du très lourd
Bethesda est fier de vous annoncer que la très attendue mise à jour 1.9 de The Elder Scrolls V Skyrim est désormais disponible sur consoles Xbox 360 et PS3.Skyrim 1.9
NOUVELLES FONCTIONS
- Paramètre de difficulté Légendaire
- Compétences Légendaires – Les compétences de 100 peuvent devenir Légendaires. La compétence sera ramenée à 15, ses atouts seront rétablis et le leveling l’affectera de nouveau. Ceci supprimera efficacement la limite de capacité de niveau globale.
CORRECTIFS
- Améliorations générales de la mémoire et de la stabilité
- Correction du problème des scripts de quêtes qui ne s’arrêtaient pas correctement
- Les compagnons s’équiperont de meilleures armes et armures si vous les leur donnez
- Correction du rare problème où le joueur est incapable d’apprendre le cri Ciel dégagé pendant “La Gorge du Monde”
- Correction du rare cas où Alduin deviendrait invincible pendant “Le trépas d’Alduin”
- Correction du rare problème où le joueur pouvait être coincé dans le cercueil de la Mère de la nuit pendant “La Mort incarnée”
- Correction du rare problème où les compagnons protégés pouvaient être tués par les dégâts de poison
- Correction du rare problème concernant certains tas de cendres laissés par les PNJ ressuscités, n’offrant pas la compensation adéquate
- Correction du rare problème concernant les PNJ et les créatures ne réapparaissant pas correctement après un déplacement rapide du joueur.
- Correction du rare crash à l’entrée du Sanctuaire de la Confrérie noire
- Correction du rare crash à l’entrée d’une maison possédée par le joueur
- Les attaques aléatoires du dragon n’auront plus lieu pendant “La bataille de Blancherive”
- Correction du rare crash pendant les tentatives de sauvegarde pendant “La fin du cauchemar”
- Correction du problème où “Gloire funèbre” ne se lance pas correctement si le joueur est engagé dans un combat avec Eorlund Grisetoison
- La fiole blanche n’est plus consommée si elle est donnée à un acolyte
- Si le joueur se marie avec Aela, la quête “totem d’Hircine” sera disponible
- Les Cœurs de ronces inutilisés peuvent être jetés après avoir terminé “la Fiole blanche”
- Correction du problème concernant le remboursement d’un crime contre les Compagnons, qui empêchait le joueur d’effectuer correctement les quêtes des Compagnons
- Les cachettes de la Guilde des voleurs sont maintenant correctement activées dans les villes appropriées
- L’atout Palliatif draconique fonctionne maintenant correctement quand la Potion d’Esbern est utilisée
- La Grotte de Rocaxe est correctement réinitialisée si le joueur reçoit une quête individuelle pour la vider
- Correction du rare problème concernant les objectifs de quête de prime mal compensés après les avoir terminé
- Le Journal codé de Gallus n’est plus un objet de quête après avoir terminé la Guilde des voleurs
- Dans “Tous les moyens sont bons” Vex acceptera maintenant les gemmes étranges si vous les avez toutes récupérées avant d’entamer la quête
- Vekel l’Homme donne maintenant des récompenses pour avoir terminé “Le jeu de la mort”
- Correction du rare problème empêchant de restituer les objets volés dans “Vols en pagaille”
- Correction du problème où les acolytes deviennent surencombrés après avoir été engagés à plusieurs reprises
- Correction du rare problème où la visite du Bosquet de Kyne à cheval empêche la progression correcte dans “Une Lame dans l’ombre”
- Correction du problème à la réception d’une quête individuelle dupliquée de la part d’un jarl
- Correction du conflit occasionné par l’exploration du Sanctuaire de Pénombris avant de commencer “La défense de Bordeciel”
- Correction du problème généré par l’utilisation de cris étant emprisonné et que des gardes déverrouillent la cellule
- Correction du rare problème concernant les PNJ de quête ne se déplaçant pas correctement sur le lieu de la quête
- Correction du problème avec les PNJ qui ne vendent pas de sorts de niveau maître
- Correction du rare problème où le joueur a les commandes bloquées hors de l’Ambassade du Thalmor au début de “Immunité diplomatique”
- Correction du rare problème concernant la disparition de conteneurs après améliorations d’une maison appartenant au joueur
- Correction du problème où étant un loup-garou le joueur est attaqué par erreur pendant “Un soir au clair de lune”
- La Lame d’ébonite est maintenant seulement améliorée par deux atouts de main
- La porte verrouillée du Manoir de Hauteflèche peut maintenant être déverrouillée par la clé appropriée
- Correction du problème des marchants qui ne reçoivent pas l’or supplémentaire exact avec l’atout Investissement
- Correction d’un rare problème où le joueur serait incapable d’apprendre un mot après être parti pendant plusieurs jours pendant “La technique de la voix”
- L’Arc du héros peut maintenant être amélioré
- L’atout Pureté ne requiert plus l’atout Goûteur
- Correction d’un rare cas où Réconfort ne s’appliquerait pas correctement
- Si vous approchez la Crypte de Givrelac par le nord, “La Dame Pâle” se lancera correctement
- Correction du rare problème où le joueur peut être épargné de parler avec Atub pour commencer “La tribu maudite”
- Correction du rare problème où un dragon pouvait apparaitre dans le domaine de L’esprit d’un fou et tuer le joueur
- Correction du cas où le joueur pouvait être bloqué dans la Folie de Japhet
- Correction des rares cas où Arngeir n’enseignerait pas Impulsion
- Correction du problème concernant “Un soir au clair de lune” si Sinding meurt avant que la quête ne commence
- Gharol peut maintenant correctement s’entrainer jusqu’au niveau 75
- Correction du conflit généré par la visite de Karthecime avant de débuter “Le mur d’Alduin”
- Les attaques de dragons aléatoires après des déplacements rapides après la quête principale ont été réduites
- Les lames recrutées ont maintenant un dialogue approprié au Temple d’Havreciel.
- Correction du rare problème où un donjon incorrect pouvait apparaitre comme lieu pendant “Les totems d’Hircine”
- Correction du rare cas dans “Allez me chercher ce livre” où les livres trouvés avant de commencer la quête ne seraient pas reconnus correctement
- Correction du rare problème concernant le voyage à l’Ambassade du Thalmor avec des compagnons pendant “Immunité diplomatique”
- Correction des problèmes concernant l’atout Panoplie légère ne fonctionnant pas correctement avec certaines pièces d’armure
- Correction des problèmes concernant l’atout Tenue légère ne fonctionnant pas correctement avec certaines pièces d’armure
- Correction du problème des PNJ mourant dans un piège à ours et bloquant la progression dans “Un moment de besoin”
- Correction du rare problème de la porte oscillante se coinçant et bloquant une des entrées à Volunruud
- L’armure impériale légère peut maintenant être fabriquée
- Correction du problème concernant “La dette de Vald” où Vald ne pouvait pas être mis à niveau correctement
- Correction du problème concernant Vilkas qui ne recevait pas le compliment adéquat après avoir terminé “La bataille de Blancherive”
- Correction du problème des personnages réapparaissant après avoir été levés en utilisant la puissance de Pierre du rituel
- Correction du problème de l’atout Savoir ancestral ne calculant pas correctement
- Le Palais des rois a maintenant des gardes en patrouille aux étages supérieurs
- Pourcentage de chance réduit d’avoir un écran de chargement de loup-garou quand le joueur est un loup-garou
- La Flûte de Pantea n’est plus un objet de quête après avoir terminé ‘La Flûte de Pantea”
- Placer un Oghma Infinium non lu sur une bibliothèque dans la maison du joueur n’autorise plus sa réutilisation
- Ajustement de la priorité des dialogues pour augmenter les chances d’entendre plus de dialogues de combat de la part de certains ennemis PNJ
- Correction du problème de dégâts de chutes dans les niveaux de grande difficulté
- Correction de mauvaise collision sur certains objets de bric-à-brac
- Correction du rare cas où des messagers pouvaient apparaitre uniquement vêtus d’un chapeau
Commentaires
Inscrit le 03/01/2012
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(et effacer la version jack-sparow que j'ai...)
6778 Commentaires de news
Inscrit le 27/04/2009
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68 Commentaires de news
Inscrit le 20/03/2010
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Correction du rare cas où Alduin deviendrait invincible pendant “Le trépas d’Alduin”Enfin ! J'ai vraiment galérer pour le tuer ce p***** de dragon !
195 Commentaires de news
Inscrit le 26/12/2010
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Ecrit par clayman00Pareil, ou au moins un pack avec tous les dlc à 15/20€ (parce que la 20€ LE dlc c'est abusé)
... j'attend toujours une edition GOTY pour l'acheter
(et effacer la version jack-sparow que j'ai...)
424 Commentaires de news
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