Deep Silver ne supporte pas la Wii U

 

Publié le Mardi 19 mars 2013 à 13:00:00 par Laurent Benoit

 

Deep Silver ne supporte pas la Wii U

Dominatrix ta mère

Issu du développement trop grossi du DLC Saints Row 3 : Enter The Dominatrix, Saints Row 4 a eu droit à sa première bande annonce officielle suite au rachat de la licence par Koch Media.

Deep Silver - filère de Koch Medias- annonce en passant cette semaine que le jeu n'est plus d'actualité sur Wii U, et a fait savoir la même chose pour Dead Island Riptide : ce n'est pas au programme. A ce rythme là, il n'est pas difficile de prédire que les futures sorties de l'éditeur (pourquoi pas un Sacred 3) ne passeront pas non plus par la case Nintendo.

On se doute que récupérer une licence à prix cassé avec un jeu quasi terminé à la clé n'a pas pour vocation de péter des ronds dans un nouveau portage hasardeux, surtout à la vue des ventes de la Wii U. "C'est pas vrai", répond Deep Silver, "c'est pour optimiser les moteurs 3D et ne pas désequilibrer les jeux en les portant". Ah OK.

Mais consolez-vous (...), y'a le nouveau Monster Hunter qui débarque, et c'est une bonne tuerie dans le genre. Ok, c'est pas exactement le même genre de jeu. Mais hey, je fais avec ce que j'ai sous la main.

 

 
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Commentaires

Ecrit par Yutani le 19/03/2013 à 13:27

 

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la déroute continue pour Nintendo smiley 54

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Ecrit par kasasensei le 19/03/2013 à 13:30

 

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Il parait que chez nintendo non plus, ils ne supportent plus les types qui ont eu l'idée de la wiiu.

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Ecrit par Narcisse d'oyo le 19/03/2013 à 13:39

 

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Ne soyer pas méchant avec cette machine il y a un nouveau bon jeu annoncé sur la machine
C’est Deux Ex : Human Revolution

Enfin nouveau vite dit mais bon, bon si le portage est réussi et avec cette machine ce n’est pas gagner mai on n’y croie.

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Ecrit par dieudivin le 19/03/2013 à 19:53

 

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Vraiment je ne comprend pas.
Les titres phares n'étant pas encore sortis (Metroids, Zelda, Mario 3D), ils avaient encore bien le temps de travailler sur leurs interfaces, l'homogénéité du hardware, peaufiner les firmwares et certains jeux notamment ZombiU (parce que New super Mario WiiU qui micro-freeze c'est pas sérieux) et mieux intégrer leur mablette dans le gameplay.
Là tout me donne l'impression d'être sorti à la va-vite (et à la trop vite)...

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Ecrit par Narcisse d'oyo le 19/03/2013 à 20:14

 

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Ecrit par dieudivin

Vraiment je ne comprend pas.
Les titres phares n'étant pas encore sortis (Metroids, Zelda, Mario 3D), ils avaient encore bien le temps de travailler sur leurs interfaces, l'homogénéité du hardware, peaufiner les firmwares et certains jeux notamment ZombiU (parce que New super Mario WiiU qui micro-freeze c'est pas sérieux) et mieux intégrer leur mablette dans le gameplay.
Là tout me donne l'impression d'être sorti à la va-vite (et à la trop vite)...


C’est le problème, cette console donne une impression d’être sorti trop tôt, pas finaliser, et en même temps trop tard vue les capacités de la machine.

Trop tôt et/ou trop tard ce qui est certain c’est que ce n’est vraiment pas au bon moment qu’elle est arrivé.

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Ecrit par kasasensei le 20/03/2013 à 09:36

 

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Ecrit par dieudivin

Vraiment je ne comprend pas.
Les titres phares n'étant pas encore sortis (Metroids, Zelda, Mario 3D), ils avaient encore bien le temps de travailler sur leurs interfaces, l'homogénéité du hardware, peaufiner les firmwares et certains jeux notamment ZombiU (parce que New super Mario WiiU qui micro-freeze c'est pas sérieux) et mieux intégrer leur mablette dans le gameplay.
Là tout me donne l'impression d'être sorti à la va-vite (et à la trop vite)...
Et rater un noël, laisser sony/ms tirer les premiers? Le calcul a été vite fait chez Nintendo... Ils ne pouvaient débarquer au même moment avec une console technologiquement en retrait.

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