Publié le Jeudi 23 août 2012 à 11:30:00 par Alexandre Combralier
Black Isle Studios : le retour de nulle part
Il est vivant ! AHAHAHAH !
Disparu un triste mois de décembre 2003, Black Isle Studios est de retour !La nouvelle peut surprendre, tant elle semble surgir de nulle part, et pourtant, pas de doute : le site officiel du studio officialise l'incroyable nouvelle. "Notre but a toujours été de faire les meilleurs RPG au monde", peut-on même y lire, sans plus d'informations sur un éventuel nouveau projet.
Ne nous emballons toutefois pas trop. Si Black Isle Studios a pu donner naissance à des titres mythiques comme les deux premiers Baldur's Gate, les deux premiers Fallout, les Icewind Dale ou Planescape Torment, il ne faut pas oublier que c'était il y a plus d'une décennie. Depuis, de nombreux développeurs de talent ont quitté le monde du jeu vidéo, ou ont vogué d'autres horizons : que l'on pense à Chris Avellone chez Obsidian, ou Brian Fargo chez inXile Entertainment. Les deux se sont d'ailleurs dit tout autant surpris que vous et moi sur leurs comptes Twitter.
Mais qui se cache derrière cette résurrection surprise ? Peut-on espérer autre chose que de vils malandrins seulement appâtés par l'attrait de la marque ? Le Néant peut-il ne pas être dans un univers où le Rien est inconcevable ? Autant de questions existentielles auxquelles il apparaît impossible de répondre à l'heure actuelle.
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Le Néant peut-il ne pas être dans un univers où le Rien est inconcevable ? Autant de questions existentielles auxquelles il apparaît impossible de répondre à l'heure actuelle.
L'intérêt du néant c'est qu'il soit ou non il reste toujours présent. Donc le Rien n'a rien à dire.
Et vu que Rien est synonyme de Néant ta phrase n'a pas trop de sens.
Voilà c'est le minute tatillonne du matin.

Sinon pareil je trouve ça étonnant, vu que les devs sont dispatchés. Peut-être quelques anciens qui ont voulu le recréer. A voir.
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Rah mais non ils ont pas le droits.
Laissez le mythe tranquile!
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