Publié le Jeudi 14 mai 2009 à 08:31:00 par Cedric Gasperini
Alan Wake bouge encore
Pas très Awake, Alan...
Avec plus de 4 ans de retard (il était prévu en 2005 à l'origine), Alan Wake est l'un de ces jeux qui désormais concourt au titre de Vaporware numéro 1 du jeu vidéo, depuis que Duke Nukem Forever a jeté l'éponge.Développé par Remedy, à l'origine quand même des deux jeux Max Payne, Alan Wake n'est pas pour autant au point mort. On vient d'apprendre qu'Imagination Studios s'est allié aux développeurs pour leur apporter leur savoir-faire en matière de motion-capture et animation. Autrement dit, pour que Alan Wake soit plus zouli, plus mieux animé.
Cela dit, outre le fait de nous faire savoir que le jeu existe encore, cela ne nous avance pas plus sur une éventuelle date de sortie.
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Alors on nous refile celui là...

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On t'attends Alan ! Bon après c'est peut-être du au fait qu'ils devaient développer un Max Payne 3 non ?
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ton modele 3d quand il est fait (mesh, bones, texture, etc), il est fait, apres tu pars sur des données d'animation/de deplacement de la motion capture initiale, tu fais ton jeu, tu developpe
si tu refais la motion capture tu vas juste changer les parametres des fichiers qui contiennent les coordonnées des animations (si t'es pas trop con, comme blibli, et que tu les a cloisonné et non pas melangé dans l'objet 3d), bah tu fais quoi, tu refais ta capture, et tu met à jour les fichiers des animations des persos et de leurs deplacements
le reste du jeu (ia, decors, maps, etc) n'a pas changé
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ton modele 3d quand il est fait (mesh, bones, texture, etc), il est fait, apres tu pars sur des données d'animation/de deplacement de la motion capture initiale, tu fais ton jeu, tu developpe
si tu refais la motion capture tu vas juste changer les parametres des fichiers qui contiennent les coordonnées des animations (si t'es pas trop con, comme blibli, et que tu les a cloisonné et non pas melangé dans l'objet 3d), bah tu fais quoi, tu refais ta capture, et tu met à jour les fichiers des animations des persos et de leurs deplacements
le reste du jeu (ia, decors, maps, etc) n'a pas changé
Et ça n'a pas d'incidence sur le reste du jeu ?
Je veut dire , ils ne doivent pas après refaire toutes les cinématiques etc... ?

Au niveau du temps , je signal quand même que S.T.A.L.K.E.R à mit un bon bout de temps à être dev et qu'il à subit beaucoup de changement au cour du dev et pourtant on à eu au final un bon jeu !
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