Publié le Lundi 11 juin 2012 à 10:30:00 par Cedric Gasperini
Le patch 1.6 pour Skyrim est disponible (ou presque)
On compte les heures
Bethesda annonce que le patch 1.6 pour The Elder Scrolls V Skyrim est désormais disponible... pour les versions anglophones du jeu.Les versions internationales, et donc parmi elles, la version française, devrait arriver à la fin de la semaine si tout va bien : les patchs sont envoyés à la vérification auprès des instances concernées (steam, Xbox Live, PSN) aujourd'hui ou demain et devraient donc rapidement être validés.
Voici les changements apportés par ce patch 1.6, en anglais dans le texte, avec comme grosse nouveauté, donc, la possibilité de se battre à cheval.
NEW FEATURES
•Mounted Combat – Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse
BUG FIXES
•General stability and memory optimizations
•General AI pathfinding optimizations and bug fixes
•Optimizations and crash fixes for data leaks
•Fixed rare crash with lighting
•Fixed crashes related to loading and saving games
•Fixed crash with summoned creatures/NPCs
•Fixed rare issue where saves would be corrupted
•Improved logic for when ranged kill cams are played
•Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
•Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
•Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
•Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
•Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
•In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
•Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
•Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
•Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
•Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
•Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360)
•Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360)
•Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360)
Commentaires
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Ecrit par Jakal117ça c'est pour Dawnguard pas le patch
La Xbox n'était pas censée avoir une exclu d'une semaine ?
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Ecrit par pluton-x
ça c'est pour Dawnguard pas le patch
Ah mince, j'ai confondu
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Ecrit par MikisDois bien y'avoir un mod pour ça
Quand est-ce qu'on laissera enfin des traces de pas dans la neige, ouais, c'est important, merde !
Je viens de m'y remettre et avec quelques mods bien choisis ça deviens une tuerie complete!
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Ecrit par MikisC'est un des premiers trucs que j'ai voulu constater quand j'ai lancé le jeu.
Quand est-ce qu'on laissera enfin des traces de pas dans la neige, ouais, c'est important, merde !
Chais pas, tu fais un RPG basé sur l'ambiance en vue subj' et dans la neige... et y'a pas d'empreintes...
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Ecrit par Koma
C'est un des premiers trucs que j'ai voulu constater quand j'ai lancé le jeu.
Chais pas, tu fais un RPG basé sur l'ambiance en vue subj' et dans la neige... et y'a pas d'empreintes...
J'avoue que c’est un détail à la con mais qui m'a surpris ^^" C'est pourtant pas forcément difficile de prendre ça en charge, beaucoup de jeux le font même si ce sont en général que des sprites collés sur une texture et qui disparaissent très vite :p
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Mouais... Comparé à la tuerie qu'est le reste du jeu (moddé), franchement, c'est un truc que je n'avais même pas remarqué...
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Hum... Donc, le principal défaut de Skyrim est le manque de traces de pas dans la neige... smiley 41Ou l'art de détourner une remarque sur un détail ...
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