Publié le Mardi 24 janvier 2012 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
The Elder Scrolls V Skryim : Le patch 1.4 disponible sur PC
Devenez cobaye
Bethesda vous informe que le patch 1.4 pour son jeu The Elder Scrolls V Skryim est disponible... enfin... pas tout à fait... mais presque.C'est la version bêta qui est disponible. Vous pouvez donc décider de vous y inscrire et de la télécharger, via Steam.
La marche à suivre est expliquée (et est plutôt simple) sur le site du BethesdaBlog.
Pensez simplement à faire une sauvegarde de... vos anciennes sauvegardes du jeu (ou ne pas les écraser avec cette nouvelle version).
Notez enfin que l'application de ce patch n'est pas définitf : à tout moment, vous pourrez choisir de revenir très simplement en arrière et jouer en version 1.3.
Le passage en version 1.4 bêta est toutefois importante pour le développeur qui, du coup, vous demandera un retour sur votre expérience.
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Il faudrait commencer à diminuer la partie test du prix global du jeu puisque ce sont les utilisateurs qui les font maintenant
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Ecrit par gothmogBah au choix tel quel ou le jeu sort 2 ans plus tard et à un prix plus élevé ?
une beta de patch ?? ça devient n'importe quoi !!
Il faudrait commencer à diminuer la partie test du prix global du jeu puisque ce sont les utilisateurs qui les font maintenant
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Ecrit par gothmog
une beta de patch ?? ça devient n'importe quoi !!
Il faudrait commencer à diminuer la partie test du prix global du jeu puisque ce sont les utilisateurs qui les font maintenant
Chez Blizzard, on peut tester les patchs en beta sur le PTR...
Ce n'est pas si absurde que ça je trouve, vu que l'on oblige personne à tester le patch, c'est sur la base du volontariat. De plus, tester ce patch n'est pas un point de non-retour à la dernière version officielle.
Au moins, ce patch sera peut être moins buggé que les autres et ce n'est pas un mal.
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Ecrit par dieudivinOui mais la vu le niveau des patchs sortis et dont que je refuse toutes les 10 minutes... position indéfendable
Chez Blizzard, on peut tester les patchs en beta sur le PTR...
Ce n'est pas si absurde que ça je trouve, vu que l'on oblige personne à tester le patch, c'est sur la base du volontariat. De plus, tester ce patch n'est pas un point de non-retour à la dernière version officielle.
Au moins, ce patch sera peut être moins buggé que les autres et ce n'est pas un mal.
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Ecrit par 10r
Oui mais la vu le niveau des patchs sortis et dont que je refuse toutes les 10 minutes... position indéfendable
D'où le peut être dans ma dernière phrase
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mais c'etait qd j'etais en PME.
maintenant que la grosse boite nous a racheté, c'est une super industrialisation/qualité qui prends 2 mois, on a 1 mois pr coder tous les 3 mois, et les patches sortent tous les 6mois / 1 an, si y a un truc chiant, ben t'attends. Mais sinon c'est mieux testé hein.
faut voir selon
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Ecrit par themortal
en tant que dev, je trouve ca cool de pouvoir reagir rapidement et de corriger vite fait les bugs trouvés par les utilisateurs. Ca complemente les tests internes, c'est reactif, les utilisateurs sentent qu'on fait attention a eux.
mais c'etait qd j'etais en PME.
maintenant que la grosse boite nous a racheté, c'est une super industrialisation/qualité qui prends 2 mois, on a 1 mois pr coder tous les 3 mois, et les patches sortent tous les 6mois / 1 an, si y a un truc chiant, ben t'attends. Mais sinon c'est mieux testé hein.
faut voir selon
ah ,le développement piloté par les tests...quand c'est bien fait (c'est à dire bien expliqué) c'est très positif. Maintenant quand c'est moins bien fait, les gars en face vous collent l'étiquette incompétents et il faut un paquet de scrotch britt pour enlever tout cela.
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Ecrit par Grogg
ah ,le développement piloté par les tests...quand c'est bien fait (c'est à dire bien expliqué) c'est très positif. Maintenant quand c'est moins bien fait, les gars en face vous collent l'étiquette incompétents et il faut un paquet de scrotch britt pour enlever tout cela.
Chez nous, ce sont les qualificateurs qui sont des branques et on ne se cache pas de leur faire savoir à chaque tentative de démonter le boulot des devs parce qu'ils ne maitrisent pas le métier et ont une notion du fonctionnelle limitée au click souris
Facile de jeter la pierre, plus difficile de la recevoir en retour
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