Publié le Mardi 15 novembre 2011 à 13:00:00 par Cedric Gasperini
Test Tetris (3DS)
Empilez-vous
Faut-il réellement vous rappeler le principe de Tetris ? Ce jeu, sorti en 1985 sur PC, a traversé les âges et est l’un des plus célèbres jeux vidéo jamais inventés, côtoyant les Pong, les Pac-Man ou les Space Invaders au Panthéon des indispensables.Depuis plus de vingt ans, donc, Tetris balade ses petits cubes et ses formes bizarroïdes à emboiter sur toutes les plateformes et dans toutes sortes de versions. Celle qui nous intéresse, cette fois-ci, sort sur Nintendo 3DS à prix moyennement doux : 30 €.
Pour cette somme, vous aurez droit à des menus 3D moches et lents, et une absence étonnante de jouabilité au joystick, même si, avouons-le, la croix directionnelle reste quand même plus pratique pour ce jeu. Si vous arrivez à passer outre une interface ratée, vous aurez droit à un jeu classique. Du Tetris, sans aucune révolution. Mais avec pléthore de modes : Modes standards (marathon, fièvre, bataille contre l’ordinateur ou survie), Modes Spéciaux (puzzle, mur, bombe plus, capture, sprint, ombre large, escalade tour, course plus, mode maître), Modes Réalité Augmentée dans lesquels il faudra bouger la console dans tous les sens (Marathon, Escalade)et multijoueur local (Bataille, course, coop escalade, ombre large, capture) ou en ligne (bataille, fièvre, marathon).
Chaque type de jeu offrant ses petites variations, ses ajouts, ses bonus.
Voilà donc largement de quoi vous occuper, d’autant plus que deux modes (versus et coop) sont disponibles via une seule cartouche pour plusieurs joueurs.
Maintenant, avouons également qu’il n’apporte rien de plus qu’une version gratuite sur le net, à part qu’il est jouable sur 3DS, et rien de plus que les précédentes versions sorties sur DS, compatibles avec cette nouvelle console…
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Tetris (3DS)
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