Publié le Lundi 29 octobre 2018 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de SoulCalibur VI (PC, PS4, Xbox One)
Un retour attendu

Pour fêter ces deux dizaines d’existence, la série s’offre un « reboot ». Un SoulCalibur 1 revisité, amélioré, avec de nouveaux personnages, de nouveaux évènements, du nouveau contenu.
On retrouve le listing de combattants d’origine : Voldo, Ivy, Sophitia, Mitsurugi, Kilik, Xianghua, Maxi, Nightmare, Taki, Astaroth et certains personnages secrets tels que Cervantes, Inferno, Yoshimitsu, Siegfried, Seong Mi-Na, mais aussi quelques nouveaux venus Groh ou Geralt de Riv, le héros de la saga The Witcher. D’autres tels que Talim ou Raphaël, viennent de SoulCalibur II et ne sont donc pas des inconnus. 21 personnages, c’est peu. Moins que SoulCalibur V qui en comptait quasiment une trentaine… On s’attendait clairement à mieux à ce niveau-là, même si cette déception est à relativiser : d’une part, vous aurez droit à plus de combattants via des DLC, d’autre part, ça reste un beau panel de personnages, chacun avec ses forces et ses faiblesses. Notez que Gerlat de Riv, invité spécial de cet épisode, trouve tout naturellement sa place et on aurait presque l’impression que c’est un des personnages de longue date. En tout cas, il est très agréable à jouer.

Les deux grosses nouveautés dans ce SoulCalibur VI sont le Reversal Edge et les Coups fatals. Le Reversal Edge permet de contrer un coup. Activé, il ralentit le jeu le temps que chaque joueur choisisse une attaque. Fonctionnant sur un système comparable au Chifoumi (pierre-feuille-ciseaux), il aporte une dimension intéressante aux combats : ses dégâts sont souvent très importants et peuvent renverser une situation... ou la marquer un peu plus. En tout cas, les coups de ce Reversal Edge sont spectaculaires et apportent une dimension Grand Spectacle aux combats.
Les Coups fatals, eux, sont des coups puissants qui vont vous donner un avantage certain lors du combat, si vous arrivez à les placer.

Le mode Chronique de l’Âme est, de son côté, l’occasion de choisir un des personnages de la liste de départ et de l’accompagner dans un scénario inspiré des premiers épisodes de la série. A faire et refaire avec différents combattants pour en découvrir un peu plus sur chacun.
Enfin, d’autres modes sont disponibles, dont un mode Entrainement qui vous apprendra à gérer SoulCalibur VI, ses armes, ses sorts, ses combos…

Au final, donc, SoulCalibur VI s’inscrit totalement dans la lignée de la série. Même si on peut lui reprocher pas mal de petites choses (graphismes, nombre de combattants…), ça reste un excellent jeu de combat, belle alternative aux classiques Street Fighter, Mortal Kombat et autres Tekken. Bref, un nouvel opus réussi à découvrir entre potes.
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SoulCalibur VI (PC, PS4, Xbox One)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4
Editeur : Bandai Namco
Développeur : Bandai Namco
PEGI : 16+
Prix : 60 €
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