Publié le Mardi 27 septembre 2016 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de FIFA 17 (PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
Retour en grâce ?
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La première est le contenu pharaonique du jeu. Et ce nouvel épisode FIFA 17 tient toutes ses promesses de ce côté-ci. Deux ligues pour la France, l’Italie, l’Allemagne ou l’Espagne, 4 pour l’Angleterre, sans oublier les premières division du Mexique, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal, Irlande, Russie, Suède, Suisse, Turquie, Arabie Saoudite, Argentine, Australie, Autriche, Belgique, Chili, Colombie, Corée du Sud, Danemark, Ecosse et USA. Deux nouveaux venus cette année : Japon et Brésil font leur apparition. Ajoutez enfin diverses équipes bonus, et une cinquantaine d’équipes nationales. Plus, encore cette année, les équipes féminines.
Vrais noms d’équipes et de joueurs, vrais maillots… FIFA 17 explose toute la concurrence à ce niveau-là, encore cette année. Pas de changement majeur, au final, de ce côté-ci, et on regrettera toujours l’absence d’équipes cultes, au moins nationales (France 98, Brésil 58, Allemagne 90…), même si vu le contenu énorme, on ne pourra pas leur en tenir rigueur.
Idem pour les modes de jeux, toujours aussi nombreux : gestion d’un club, jeu de « cartes » à collectionner avec le FIFA Ultimate Team (FUT), jeu solo, à plusieurs, en ligne, à créer ses coupes, ses championnats et j’en passe…
Plusieurs gros changements ont été apportés à ce FIFA 17, cela dit.
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La base est là, cela dit, et est prometteuse pour les années futures, pourvu qu’EA Sports engage un vrai scénariste et propose une aventure dont les choix auront de vraies répercutions sur le jeu, pour que chacun vive une histoire réellement différente de son voisin.
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Cela se remarque aussi durant le jeu : les joueurs sont plus alertes, moins patauds, semblent moins lourds, le passage de balle semble plus fluide… Si on regrettera encore que tous les joueurs semblent avoir la même morphologie vu de loin, il n’empêche que visuellement, dans l’animation, FIFA 17 est vraiment un cran au-dessus de la version précédente. Et c’est une très bonne nouvelle.
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On restera nettement plus mesuré sur l’IA des attaquants, leurs appels de balle en profondeur qui ont tendance à trouer très facilement la défense, et donc à vous offrir d’innombrables occasions de but. On restera également très mesuré face à l’IA du gardien, toujours erratique et au comportement parfois complètement hallucinant. On me dit qu’il y a quand même du mieux… j’attends de voir sur la durée, mais globalement, les gardiens m’ont paru aussi cons que l’année dernière.
D’ailleurs, au niveau du gameplay, FIFA 17, s’il est clairement meilleur que le précédent opus sur quasiment tous les points, reste quand même bien inférieur à son concurrent. En termes de précision, d’IA, de construction des phases de jeu, d’inertie des joueurs, de physique de la balle… Il y a du mieux, je suis d’accord ! Mais ce n’est pas encore ça, avouons-le.
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Au final, soyons honnêtes : FIFA 17 est meilleur que son prédécesseur. Seulement si vous êtes un puriste, si vous préférez un jeu plus orienté sur le réalisme et non pas sur des matchs très « arcade » dans leur fonctionnement et leur gameplay, vous regarderez chez la concurrence. Si en revanche, vous privilégiez le contenu aux sensations, FIFA 17 est fait pour vous. Du mieux, donc, mais pas encore suffisant pour convaincre tout à fait.
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FIFA 17 (PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
Plateformes : PC - Xbox 360 - PS3 - Xbox One - PS4
Editeur : EA Sports
Développeur : EA Sports
PEGI : 3+
Prix : 60 €
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