Dark Souls s'annonce pour octobre prochain en vidéo

 

Publié le Mercredi 11 mai 2011 à 10:28:54 par Céline Pinson

 

Dark Souls s'annonce pour octobre prochain en vidéo

Fast & Furious...

Dark Souls, la suite de l'excellent Demon's Souls, arrivera en octobre prochain sur PS3 et Xbox 360. C'est du moins ce que laisse supposer cette nouvelle vidéo.

De nouveaux détails sur le jeu devraient être dévoilés lors de l'E3 prochain.





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Commentaires

Ecrit par b2s gruud le 11/05/2011 à 10:32

 

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Je me suis rebouzillé le dos hier soir en faisant un faux mouvement mais voilà bien une niouze qui vient de m'enlever la douleur !!



Yahaaaa smiley 29smiley 29



Ah non... aie...



edit: en tout cas en voyant la vidéo on constate que le principe reste le même, tant mieux !

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Ecrit par Logan Mathia le 11/05/2011 à 10:47

 

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Ecrit par 4lex luitor

Je me suis rebouzillé le dos hier soir en faisant un faux mouvement mais voilà bien une niouze qui vient de m'enlever la douleur !!



Yahaaaa smiley 29smiley 29



Ah non... aie...



edit: en tout cas en voyant la vidéo on constate que le principe reste le même, tant mieux !


Fallait rester sur Black ops !

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Ecrit par b2s gruud le 11/05/2011 à 10:51

 

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Ecrit par Jakal117



Fallait rester sur Black ops !


ben non.. je vais y aller maintenant smiley 15

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Ecrit par Logan Mathia le 11/05/2011 à 10:52

 

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Ecrit par 4lex luitor



ben non.. je vais y aller maintenant smiley 15


Culé smiley 13

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Ecrit par b2s gruud le 11/05/2011 à 10:55

 

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Ecrit par Ryuuku

Le prendrais sur 360 ça c'est certains. Comme ça j'aurais pas à attendre le retour du PSN pour y jouer.


Idem, mais surtout parce qu'il n'y avait pas de chat sur PS.

Alors je veux bien qu'un fantome ne puisse pas parler mais quand même...

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Ecrit par jymmyelloco le 11/05/2011 à 11:06

 

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Perso il ma saouler ce jeux (ou c'est nul comme jeux de mot). Au début j'ai apprécier, mais refaire 200 fois le même passage, c'est lourd. Et le contrôle du personnage était d'une lourdeur je trouve.

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Ecrit par Logan Mathia le 11/05/2011 à 11:07

 

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Ecrit par jymmyelloco

Perso il ma saouler ce jeux (ou c'est nul comme jeux de mot). Au début j'ai apprécier, mais refaire 200 fois le même passage, c'est lourd. Et le contrôle du personnage était d'une lourdeur je trouve.


j'ai eu grosso modo le même avis sur Demon's Souls. De plus, j'ai eu la mauvaise surprise de voir que des petits malins donnaient de faux conseils, ça à gâché toute mon expérience de jeu...

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Ecrit par b2s gruud le 11/05/2011 à 11:29

 

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Ecrit par Jakal117



j'ai eu grosso modo le même avis sur Demon's Souls. De plus, j'ai eu la mauvaise surprise de voir que des petits malins donnaient de faux conseils, ça à gâché toute mon expérience de jeu...


Justement, c'est une grosse partie de l'expérience DS, les messages justes... et ceux des traitres.

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Ecrit par streum13 le 11/05/2011 à 12:43

 

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Ecrit par jymmyelloco

Perso il ma saouler ce jeux (ou c'est nul comme jeux de mot). Au début j'ai apprécier, mais refaire 200 fois le même passage, c'est lourd. Et le contrôle du personnage était d'une lourdeur je trouve.



C'est fait exprès, visiblement tu n'as pas du bien te renseigner avant de prendre le jeu car il a été dit de partout dans les différentes critiques que ce jeu est réservé aux joueurs hardcore, avec une difficulté qui fait que Ninja Gaiden à côté c'est Léa Passion Ninja.



Quand au côté rigide j'ai au contraire de toi trouvé ça très bien. Marre de voir des mecs en armure lourde faire des saltos dans tous les sens. Là ça renforçait de belle façon le réalisme des combats ainsi que le côté fortement anxiogène du jeu.

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Ecrit par jymmyelloco le 11/05/2011 à 13:02

 

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Ecrit par streum13





C'est fait exprès, visiblement tu n'as pas du bien te renseigner avant de prendre le jeu car il a été dit de partout dans les différentes critiques que ce jeu est réservé aux joueurs hardcore, avec une difficulté qui fait que Ninja Gaiden à côté c'est Léa Passion Ninja.



Quand au côté rigide j'ai au contraire de toi trouvé ça très bien. Marre de voir des mecs en armure lourde faire des saltos dans tous les sens. Là ça renforçait de belle façon le réalisme des combats ainsi que le côté fortement anxiogène du jeu.


Y'a une difference entre hard core gaming et difficulté. et de toute façon le fun est le plus important dans un jeux.



Cela dit, j'avais déjà lus qu'il était déjà difficile mais pas à ce point.

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Ecrit par Naarf le 11/05/2011 à 15:19

 

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J'ai toujours Demon's souls premier du nom dans sa boîte.

J'ai pas trouvé le temps de le faire "entièrement".

Très dur, mais putain cette progression par l'échec m'accroche pourtant!



Analyser les mouvements d'un ennemi, s'infiltrer, et découvrir des environnements bien foutus.

Plus j'avance, plus le sentiment de tomber dans des traquenard de fourbes est là. Les ennemis tous aussi traîtres les uns que les autres, et la barre de vie qui chute à une vitesse folle.



Croire qu'on pourra battre un chevalier aux yeux rouges dans le premier niveau était une belle illusion.smiley 54

Après cette mort quasi inévitable, respawn au début du niveau, mais avec l'envie de retrouver son âme pour l'XP contenue dedans...

Merde, mais mon âme est juste devant ce chevalier...



Dead.

Respawn.

Dead.

Respawn.

...



J'adore From software, 3DotGame Heroes est bien aussi, dans un tout autre style bien sûr.

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