Publié le Lundi 22 novembre 2010 à 09:57:00 par Cedric Gasperini
BioShock Infinite sur PS3 ne sera pas un simple portage
Moins de lag, moins de bugs
Jusqu'à maintenant, Irrational Games développait ses jeux selon une architecture PC (et donc Xbox 360 puisque ce sont des plateformes semblables au niveau développement). Et les versions PS3 de ses BioShock n'étaient, en fait, que de simples portages.
Sauf que le résultat n'a pas été à la hauteur des espérances des équipes de développement et que ces versions étaient inférieures en termes de fluidité ou de graphisme.
Ce ne sera plus le cas sur BioShock Infinite. Irrational Games a développé une strucure de base, un outil de développement, qui gère désormais pleinement la console de chez Sony. C'est ce qu'a annoncé Chris Kline, directeur technique sur le jeu, dans les forums du site du développeur. Un outil optimal pour toutes les plateformes.
Chouette.

Images du jeu BioShock Infinite sur PS3 ne sera pas un simple portage :
Commentaires
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Parce que de mémoire ce sont 3 ou 4 studios qui se sont relayés pour faire le portage du 1, et c'était limite foireux...
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