Nintendo 3DS : les caractéristiques techniques

 

Publié le Mercredi 16 juin 2010 à 09:22:00 par Cedric Gasperini

 

Nintendo 3DS : les caractéristiques techniques

Aussi puissante qu'une Xbox 360 ?

imageVoici les caractéristiques techniques de la 3DS.

Dimensions (fermée ) :

5.3  x 2.9 x 0.8 pouces (13,4 x 7,36 x 2 cm)

Poids

8 ounces (227 g)

Ecran du haut

3.52 inch (8.26 cm) 800x240 (400 pixels pour chaque oeil lors d'une diffusion 3D)

Ecran du bas

3.02 inch tactile (2,54 cm) / 320x240

Caméras

Trois caméras, deux extérieures 640x480 (0.3 megapixel)

Stockage

Carte SD + cartouches 3DS (compatibles DS)

Sans fil

2.4ghz / 802.11 wi-fi /

Controles

Ecran tactile, pad, stick, boutons

Stylet

Extensible (10 cm)

Audio

Haut-parleurs stéréo + prise casque

Batterie

Lithium ion battery (durée d'utilisation comparable à celle de la DSi)

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Commentaires

Ecrit par Raging le 16/06/2010 à 09:39

 

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Et combien de tera flop?smiley 7



Bon, n'empêche, elle me fait plus envie que la DS première du nom....je vais peut être l'acheter à ma copine smiley 13

1970 Commentaires de news

Ecrit par TdbSpidey le 16/06/2010 à 09:39

 

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Trois caméras, deux extérieures 640x480 (0.3 megapixel)





C'est quand même super anecdotique... Résolution bien pourrie (bon ok l'écran aussi a une résolution pourrie...)



Mais bon hate de voir de visu ce que donne la "3D sans lunettes qui va révolutionner le monde (du jeux vidéo) mais avec toujours des petits jeux à la con qui l'exploite pas" smiley 33

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Ecrit par Jibo le 16/06/2010 à 09:40

 

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Pour ceux qui se posent la question, les écrans de la DS lite ont une résolution de 256 × 192 px. Ils ont donc amélioré ce point.



Par contre, elle fait un peu bricolée avec son aspect bicolore à l'intérieur et ses 2 écrans de taille différente.

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Ecrit par AlexC le 16/06/2010 à 09:44

 

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Tout cet article sent le gros copier/coller (les dimensions en pouces laissées, la présentation quasiment inexistante...).



Remarque, j'aurais fait pareil. smiley 5

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Ecrit par ZorakZoran le 16/06/2010 à 09:57

 

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Faut voir aussi que pour afficher des graphismes de ouf guedin, il en faut sous la pédale, deux écrans à gérer, dont un qui prend deux fois plus de puissance pour afficher les deux images nécessaires à la 3D, difficile de comparer en terme de puissance avec des consoles n'affichant qu'une image...

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Ecrit par TdbSpidey le 16/06/2010 à 10:06

 

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Ecrit par ZorakZoran

Faut voir aussi que pour afficher des graphismes de ouf guedin, il en faut sous la pédale, deux écrans à gérer, dont un qui prend deux fois plus de puissance pour afficher les deux images nécessaires à la 3D, difficile de comparer en terme de puissance avec des consoles n'affichant qu'une image...


Enfin tout et relatif : ce n'est pas non plus des écrans avec des résolutions de guedin full HD smiley 13



Pas besoin d'une geforce XL9000 GT Turbo + pour faire tourner un jeu en 640x480 smiley 54

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Ecrit par lebibou le 16/06/2010 à 10:08

 

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Le seul soucis pour moi, c'est que l'écran tactile n'est pas 3D (visiblement lié au fait qu'utiliser un stylet réduit l'immersion en 3D) donc on va avoir d'un côté les jeux qui bénéficieront de la 3D mais dont l'écran tactile sera limité à une utilisation anecdotique (voir Zelda OoT qui permet de choisir botte, arme etc...) soit on aura des jeux en 2D qui se serviront du tactile (je pense à des jeux comme Layton et autre).



'fin bref.



Sinon, la console a un beau line-up quand même.

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Ecrit par syfer972 le 16/06/2010 à 13:35

 

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3.52 inch (8.26 cm) 800x240 (400 pixels pour chaque oeil lors d'une diffusion 3D)



Ecran du bas



3.02 inch tactile (2,54 cm) / 320x240
3,52" ca fait 8,94 cm et 3,02" 7,67cm smiley 9

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