UbiSoft annonce 44 millions d'euros de pertes nettes

 

Publié le Jeudi 20 mai 2010 à 08:30:00 par Cecilia Rowe

 

UbiSoft annonce 44 millions d'euros de pertes nettes

La faute de la crise

Les finances d’Ubisoft ne se portent pas aussi bien que ses confrères. La preuve : l’année passée, la société a enregistré une perte nette de 44 millions d’euros, soit plus de 60 millions d’euros de pertes d’activités. Le chiffre d’affaires a subi une chute de 17,6%, en passant à 871 millions d’euros.

Selon le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, cette perte de vitesse est majoritairement due à la crise économique :
La crise économique mondiale a eu un impact certain sur l’industrie du jeu vidéo en 2009, avec des pertes de presque 10% chaque année. Les ventes d’Ubisoft ont été particulièrement touchées, avec une baisse de 18% sur l’ensemble de l’année, et ce malgré une stabilisation des ventes au second semestre, similaire à la même période en 2008/2009. Cette contraction générale du marché, combinée à un ralentissement supplémentaire des ventes pour les jeux déjà sortis et ceux à venir, a conduit le groupe à une perte de 60 millions d’euros de frais d’exploitation.
Les jeux qui s’en sont le plus sortis au sein du catalogue Ubisoft sont Just Dance, Assassin’s Creed 2, Red Steel 2 et Avatar : le jeu.

Pour finir leur bilan sur une note plus positive, le groupe a précisé qu’ils commençaient l’année avec une hausse générale des parts de marché. En Europe : 9,9% contre 8,5% l’année précédente. Aux Etats-Unis : 6,8% contre 5,3% en 2008. L’année 2010 signera peut-être un retour aux profits pour le groupe.

 

 
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Commentaires

Ecrit par Magtheridon le 20/05/2010 à 08:34

 

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Pfff le noob, même pas capable de deviner que c'est la faute aux pirates qui tuent des bébés phoquessmiley 16

469 Commentaires de news

Ecrit par Costello le 20/05/2010 à 08:37

 

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Tiens, pour une fois c'est pas la faute aux pirates et tout le tralala.

Ben forcément, quand ils arrivent à faire un DRM qui "fonctionne" plus ou moins, ils vont pas non plus se mettre à taper dessus?

1403 Commentaires de news

Ecrit par Logan Mathia le 20/05/2010 à 10:15

 

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Bien fait pour leurs gueules....

2009 Commentaires de news

Ecrit par Pedrolito le 20/05/2010 à 10:43

 

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Ecrit par Costello

Tiens, pour une fois c'est pas la faute aux pirates et tout le tralala.

Ben forcément, quand ils arrivent à faire un DRM qui "fonctionne" plus ou moins, ils vont pas non plus se mettre à taper dessus?
Un DRM qui fonctionne ? ha bon ? ou ça ?

C'est vrai que les gens qui ont acheté le jeu peuvent pas jouer avec.

437 Commentaires de news

Ecrit par Lyrad le 20/05/2010 à 13:43

 

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DRM quand tu nous tiens.

785 Commentaires de news

Ecrit par kjpk le 21/05/2010 à 20:14

 

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Ecrit par Ryuuku

Non cette fois c'est la faute au marché de l'occasionsmiley 3
il faut bien dire que c'est quand meme honteux d'acheter des jeux d'occasions !! quand on pense qu'en plus il y a des gents peu scrupuleux qui mettent en vente les dits jeux sans la moindre honte sous le falacieux pretexte qu'ils les ont terminé... c'est lamentable. un jeu, quand on l'a fini, on fait comme pour les vieux papier, on le brule ... non ?





quand meme quel monde! pauvres éditeurs, a ce rythme là, on ne trouvera bientot plus un seul miliardaire, tout juste a la limite des millionnaires et encore...smiley 27

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