Publié le Mardi 13 avril 2010 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
La Wii a tué le MMO Halo
Nunchuck m'a tuer
On en sait un peu plus, aujourd'hui, sur le pourquoi du comment le MMO Halo n'a jamais vu le jour.Il y a quelques années, en effet, Microsoft planchait sur un MMO issu de l'univers de Halo. C'est d'ailleurs Ensemble Studios, à qui l'on devait la série des Age of Empires, qui travaillait dessus.
Et puis... pouf pouf... le projet, auquel 90 millions de dollars devaient être alloués, a capoté.
Dusty Monk, ancien de chez Ensemble Studios, explique que
Et ainsi naquit Natal... des cendres du MMO Halo.Microsoft étudiait de près la Nintendo Wii et était subjugué par ses ventes phénoménales. Microsoft a donc décidé de s'intéresser de près à ce nouveau marché, et a changé d'attitude envers le projet sur lequel nous travaillions.
Commentaires
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Déçu.
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Exit les bons jeux?
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Ecrit par Demonix
Donc on va se taper x360 sport, x360 fit, etc..
Exit les bons jeux?
[mode FBBF] Ah parcequ'il y'en avait ? [/mdoe FBBF]
hop ça c'est fait, il viendra plus par là

@Demonix si c'est le cas

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Pas de MMO Halo parce que

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Ecrit par Commissaire-Biales
Dans le registre des excuses pourries, celle-là se classe en haut de la liste.
Pas de MMO Halo parce que
Trop de concurence avec Dofus c'est ça?
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La Wii a tué a tuer le MMO Halo

J'avoue que ça aurait fait un peu tâche

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Ecrit par gekko
On peut dire "avait tué".
En référence à l'affaire Omar Raddad

J'ai dépasse les 1000 commentaires !

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Ecrit par Kef-
En référence à l'affaire Omar Raddad
J'ai dépasse les 1000 commentaires !
Gratz

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