Publié le Mardi 6 avril 2010 à 08:30:00 par Vincent Cordovado
Ubisoft explique le retard de Splinter Cell sur PC
Parce qu'un PC, c'est toujours plus buggé ?
Sam Fisher reprendra du service dans Splinter Cell Conviction le 15 avril prochain sur Xbox 360. La version PC n'arrivera, quant à elle, que deux petites semaines plus tard, le 29 pour être précis. Et si, mauvaise langue comme vous êtes, vous avez pensé que ce retard était lié, d'une façon ou d'une autre, au magnifique système de DRM qu'a mis en place Ubisoft et qui vous fait tant plaisir, et bien il n'en est rien. L'éditeur français vient d'expliquer à nos confrères d'Eurogamer que ce retard était dû au fait que la version PC prend plus de temps a être débuggée que la version Xbox 360.Tout s'explique.
En attendant, vous pouvez toujours en apprendre d'avantage sur ce titre qui s'annonce musclé en allant lire notre aperçu.
Commentaires
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Ecrit par Raging
Que tu t'en prennes à Ubi et sa politique, je comprends, pas aux devs.
Je suis parfaitement consciente que les devs ne font que suivre des directives, que la plupart d'entre eux auraient fait "autrement"...
Je reconnais que je n'aurai pas du me montrer aussi sévère avec les codeurs... Mais Ubi Soft a tendance à m'exaspérer en ce moment.
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Ecrit par Antiope
Non, pas si nous considérons que la X360 est un PC light.
Si on s'en tien à la news et à ce que j'ai dis (en très condensé "la version PC sera en retard de 2 semaines" et "sur PC il y a tout un tas de configuration à prendre en compte ce qui est naturellement plus long à débugger qu'une seule plateforme") le fait que tu dises "que la X360 est un PC light" ne fait que prouver que la X360 n'est qu'une seule des "configurations" à supporter.
Pour que le plus de gens possible puissent profiter du titre il y a des tests à effectuer sur plein d'autres configurations de PC ce qui est... plus long à faire et justifie amplement 2 semaines de retard.
Et le fait que tu trouves qu'Ubisoft ne fait pas briller ses jeux comme il le devrait sur PC est sujet à un autre débat qui n'as rien à voir avec cette news.
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Ecrit par Joker801
Et le fait que tu trouves qu'Ubisoft ne fait pas briller ses jeux comme il le devrait sur PC est sujet à un autre débat qui n'as rien à voir avec cette news.
Je crois justement que cela a rapport avec cette news, puisqu'il s'agit des raisons du retard de la version PC par rapport à celle de la Box. Ce qui à l'air d'aller vers un jeu totalement identique, les deux versions ne sortiront pas à la même date. Si c'est comme AC2, le jeu tourne vraiment très très tranquillement sur mon PC (A peine 50% de la puissance du µp et 1,8 Go de mémoire, bref, ça laisse rêveur sur ce qu'aurait pu être AC2 sur PC...), je ne vois donc pas la raison de ce retard (de plus, je n'arrive pas à croire qu'une boite comme Ubi Soft n'arrive pas à faire rentrer dans ses plannings les tests de la version PC, et ce quelque soit la configuration).
Comme beaucoup, je crois que la raison est autre : Gros somme de la part de Microsoft car entre une version PC et Console, le choix de nombreuses personnes sera vite fait et ce, malgré la présence du DRM...
Je continue à critiquer la politique de Ubi Soft, car on me dira tout ce qu'on veut, mais un MAJOR comme celui-ci qui ne va pas être capable de financer une version plus élaborée sur PC (un jeu de textures en plus à la manière d'un GTA IV par exemple), ne va pas être capable de financer suffisamment des testeurs pour sortir la version PC à temps etc... et bien c'est simple, ils se moquent du monde !!!
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Ecrit par Antiope
Ce qui à l'air d'aller vers un jeu totalement identique
Supposons un instant que ça soit vrai (puisque rien ne le prouve, qqn à essayer la version PC?)
les jeux comme tel (sénario, niveau, IA, gameplay, texture, gestion des collisions et des caméras, etc.) sont terminés depuis environs 2 mois je dirais (et sont probablement identique à ce niveau)
depuis une équipe se charge probablement des tests et des correctifs pour obtenir le "OK" de Microsoft pour la version X360
et une autre équipe s'occupe probablement de vérifier que tous les ordinateurs, de bureau et portable, (aillant une combinaisons de toutes les carte vidéo, cartes de son, mémoire, processeur, etc.) situés entre la configuration minimum désignée et le top actuel en matière de matériel, soit correctement supporté
ces équipes ne termineront pas leur travaille en même temps, l'équipe X360 a d'ailleurs probablement terminée depuis un moment (puisqu'il faut en générale plusieurs semaines à un constructeur de console comme Microsoft pour valider un jeu (en fait c pas si long c surtout que SC par exemple n'est pas le seul jeu en liste pour une certification)) et est probablement en train d'aider l'équipe PC
à l'origine les "2 jeux" devaient sortir simultanément il me semble, mais des problèmes avec la version PC ont visiblement eu l'effet de retarder cette dernière un peu plus que prévu.
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Ecrit par Antiope
une version plus élaborée sur PC (un jeu de textures en plus à la manière d'un GTA IV par exemple)
Puisque tu as l'air d'y tenir, je suis d'accord avec toi qu'une version PC devrait offrir plus... mais te rappelles-tu combien de temps il as fallu pour avoir la version PC de GTA4... et de combien de temps il a fallu pour qu'elle soit stable...
un point pour Rockstar, ça ne les dérangeait surement pas trop de dédier une équipe pendant des mois au développement et au support de la version PC, puisqu'il faut se rappeler que la version console leur a rapporté qqc comme 500M$US dans le premier mois de commercialisation...
ça fait partie des "détails" à considérer, tu crois pas?
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Ecrit par AntiopeT'as toujours rien pigé au business toi...
Je crois justement que cela a rapport avec cette news, puisqu'il s'agit des raisons du retard de la version PC par rapport à celle de la Box. Ce qui à l'air d'aller vers un jeu totalement identique, les deux versions ne sortiront pas à la même date. Si c'est comme AC2, le jeu tourne vraiment très très tranquillement sur mon PC (A peine 50% de la puissance du µp et 1,8 Go de mémoire, bref, ça laisse rêveur sur ce qu'aurait pu être AC2 sur PC...), je ne vois donc pas la raison de ce retard (de plus, je n'arrive pas à croire qu'une boite comme Ubi Soft n'arrive pas à faire rentrer dans ses plannings les tests de la version PC, et ce quelque soit la configuration).
Comme beaucoup, je crois que la raison est autre : Gros somme de la part de Microsoft car entre une version PC et Console, le choix de nombreuses personnes sera vite fait et ce, malgré la présence du DRM...
Je continue à critiquer la politique de Ubi Soft, car on me dira tout ce qu'on veut, mais un MAJOR comme celui-ci qui ne va pas être capable de financer une version plus élaborée sur PC (un jeu de textures en plus à la manière d'un GTA IV par exemple), ne va pas être capable de financer suffisamment des testeurs pour sortir la version PC à temps etc... et bien c'est simple, ils se moquent du monde !!!

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Ecrit par nykho
T'as toujours rien pigé au business toi...
Peut-être... Sans doute vas-tu m'éclairer de tes lumières...
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Allez d'accord:
En fait c'est simple, c'est juste une question de blé. La question n'est pas "ouin-ouin-ouin le pc c'est mieux et ouin pourquoi c'est pas plus beau. Ils en sont pas capables -ouin-.."... C'est juste une question de blé. Les consoles rapportent, le pc, moins. Mais un peu. Mais moins. Du coup, ou se focalise le dev? Sur console.
Sans compter effectivement comme le dit bien justement Joker, si on rajoute une couche de Q&T et d'optimisation (optimisation dans le sens similaire, voir, si ils ont le temps, supérieur à la version console -laissez tomber, donnez juste à ces nerds le choix d'augmenter la rez sur leur usine à gaz, ça ira), une version PC sera souvent à la ramasse (dans le sens mal porté) ou juste identique. Bien évidement, il y a de heureusement de temps à autres des exceptions, comme partout.
Est-ce difficile à percuter? Ou tu vas encore toujours rester sur "Paycay c'est bien console caca... blahblhablaaaaaah...." les disques rayés ça gâche la musique.
La question n'est donc pas là. T'as moins bien ou pas mieux, parce que c'est juste une question de blé.
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Ecrit par nykho
...
Je ne vois pas où mes commentaires vont à l'encontre des tiens... L'aspect "blé" est en permanence sous entendu et c'est, je suis d'accord avec toi, la base même du problème.
Pourquoi le PC vend moins ?
Jusque maintenant, Ubi Soft pouvait se cacher derrière "ouais, nous faisons juste un portage parce que des méchantes personnes téléchargent nos jeux sur internet"... Je n'avais pas de problème avec ça... Jusqu'à aujourd'hui...
Ubi se vante via leur Twitter et divers communiqués presses et radios, que leur dernière protection n'a toujours pas été "cassée". Bref, le piratage, la revente du produit n'est plus une excuse valable à mes yeux pour sortir un jeu bas de gamme.
Penses-tu vraiment qu'un jeu utilisant disons vraiment la configuration moyenne des joueurs sur PC (Ca donne une idée Ubi Soft ne serait pas en mesure de créer un produit beaucoup plus attractif qu'une version console et qui étrangement, maintenant qu'ils ont la protection anti-piratage "qui tue", les ventes de leur jeu sur PC n'augmenteraient pas ? Penses-tu vraiment que si ce même produit était d'une qualité supérieur sur PC les ventes consoles seraient toujours les mêmes ??? J'en doute...
Il n'est pas question de "ouin ouin", il est question, comme l'a dit Pierre dans un de ces précédents post, qu'aujourd'hui, les consoles sont devenues des seuils anti-progrès, et juste à imaginer ce que les talents de développeurs, d'Ubi Soft entre autre, pourraient sortir sur des PC me désespère ! Si pendant des années, Ubi Soft se cachait derrière des excuses plus ou moins légitimes pour ne pas perdre de temps à sortir des jeux "haut de gamme" sur PC, cette excuse n'est juste plus valable aujourd'hui !
Certains développeurs ont sorti une version PC bien après les version consoles, mais leur jeu apportaient un plus, parfois non négligeable. Ici, Ubi n'apportera rien à la version PC de Splinter Cell, juste un copier-coller dont le retard est, s'il n'est pas injustifiable, reste inexcusable pour une communauté qui souffre déjà de la politique de cet éditeur !
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Bon désolé, mais là: ON S'EN FOUT C'EST PAS LE PROBLEME!
Le fait est que le pognon tu le fait sur console et PAS sur PC maintenant. Et non, ils n'investiront pas pour faire mieux. Pourquoi faire? C'est un portage.
Et pourquoi le pc se vend moins? Tu te pose encore la question? Sors un peu, regarde les prix, tu comprendras que question plateforme de jeux, le lambda ne va pas trop tortiller longtemps pour lorgner vers les consoles...
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Ecrit par nykho
Sors un peu, regarde les prix, tu comprendras que question plateforme de jeux, le lambda ne va pas trop tortiller longtemps pour lorgner vers les consoles...
Faux débat... la plupart des personnes ayant une console ont également un PC...
Le prix d'une console est plus élevée que la plus répandu des cartes graphique PC. Donc tu as raison, avec un peu de jugeote dans le crane, il ne faut pas se "tortiller" longtemps pour prendre la bonne décision concernant ses achats multimédia...
Si je te fais l'effet d'une "extrémiste" (un peu fort le mot pour une opinion concernant le développement des jeux sur PC), tes réactions me font l'effet : "bah, c'est comme ça parce que de gros décideurs tout plein de pognon l'ont décidé et je suis bêtement ce que les gros décideurs tout plein de pognon décident". Bref, si j'ai le choix entre ta définition de l'extrémisme et être un mouton (et j'ai vraiment l'impression d'être prise pour une conne ou un gros mouton lorsque je vois dans les rayons un jeu Xbox ou PS3 à 70 euros et le même sur PC à 45€)... Le choix est vite fait.
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Ecrit par Antiopewaw, comparer une console avec un seul élément d'un PC, faut le faire
Le prix d'une console est plus élevée que la plus répandu des cartes graphique PC.

Imagine une console qui elle a tous ses composants dans la coque fait le même boulot qu'un PC, et cette console, d'après tes mots, est un peu plus chère qu'une CG répandue. Mais plus cher que le PC en entier ???
PC entier = tour+ecran+clavier+souris
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Ecrit par AntiopeQui t'as parlé de suivre? Qui t'as parlé de mouton? Mais tu confond pas mal de choses en fait.
Faux débat... la plupart des personnes ayant une console ont également un PC...
Le prix d'une console est plus élevée que la plus répandu des cartes graphique PC. Donc tu as raison, avec un peu de jugeote dans le crane, il ne faut pas se "tortiller" longtemps pour prendre la bonne décision concernant ses achats multimédia...
Si je te fais l'effet d'une "extrémiste" (un peu fort le mot pour une opinion concernant le développement des jeux sur PC), tes réactions me font l'effet : "bah, c'est comme ça parce que de gros décideurs tout plein de pognon l'ont décidé et je suis bêtement ce que les gros décideurs tout plein de pognon décident". Bref, si j'ai le choix entre ta définition de l'extrémisme et être un mouton (et j'ai vraiment l'impression d'être prise pour une conne ou un gros mouton lorsque je vois dans les rayons un jeu Xbox ou PS3 à 70 euros et le même sur PC à 45€)... Le choix est vite fait.
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Ecrit par stolx10
waw, comparer une console avec un seul élément d'un PC, faut le faire
Imagine une console qui elle a tous ses composants dans la coque fait le même boulot qu'un PC, et cette console, d'après tes mots, est un peu plus chère qu'une CG répandue. Mais plus cher que le PC en entier ???
PC entier = tour+ecran+clavier+souris
Ce que la grande majorité des possesseurs de consoles ONT !!!
Je ne connais personne, mais alors personne qui possède aujourd'hui une console sans avoir un PC à côté.
En gros les possesseurs de consoles ont au minimum DEUX microprocesseurs, DEUX cartes graphiques, DEUX disques dur, DEUX *tous les composants d'un PC* et n'utilisent que 50% de ce matériel pour jouer !!!
Maintenant, ma remarque (un peu hors sujet, je te l'accorde) est faite suite à celle de Nykho qui semble défendre le prix soit disant très attractifs des consoles (qui sont en réalités achetées en crédit masqué puisque une grosse partie des 25 Euros, qui est pour une grande majorité la différence entre un jeu PC et Console, vont dans la poche du constructeur de la console ! Bref, à chaque fois qu'un joueur console achète un jeu, il "repaye" une partie de sa console (j'appelle ça se foutre de la gueule de monde). Au final, je ne suis pas sur, mais alors vraiment pas sur du tout qu'une console soit moins chère qu'un PC désormais d'une puissance beaucoup plus élevée !
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y'a qu'en France que les prix sont honteux ma chère.
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Ce que je vais dire est à prendre avec des pincettes, car je vais parler de mon expérience et de mon cas particulier pour illustrer vos propos généraux.
Mais autour de moi, mes amis qui ont une console de salon (type Wii, Xbox 360 ou PS3) ont un PC peu puissant, voir plutôt des Macs d'ailleurs, à côté. De tête j'en compte 5 ou 6.
Je suis le seul à posséder les deux, et encore ma carte graphique commence à être dépassée, et quand je vois les problèmes que j'ai rencontré avec The Witcher ou encore Dragon Age, qui sont parmi les derniers jeux auxquels j'ai joué sur mon PC (crash sans arrêt, problèmes de lag bizarres,...) je suis bien content d'avoir une console et de n'avoir qu'à insérer la galette dedans...
Après c'est mon cas et mon entourage personnel...
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Ben moi je viens de finir Spinter Cell Conviction. Na.
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Ecrit par gizmoSur PC ou Xbox?
Ouais.
Ben moi je viens de finir Spinter Cell Conviction. Na.


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