Publié le Vendredi 12 février 2010 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
Activision fait des coupes franches dans ses effectifs
A grands coups de Guitar dans l'héros
Même si les ventes de Call of Duty Modern Warfare 2 sont monstreuses, Activision n'a pas de quoi entretenir un chetpel de développeurs à ne rien faire.
On apprend que le studio Luxoflux, à qui l'on devait les jeux True Crime ou Kung Fu Panda, par exemple, a été fermé. 55 personnes ont été gentiment remerciée, au revoir, ne passez pas par la case départ, ne touchez pas 20 000, c'est Bobby qui les palpe à votre place.
Radical Entertainement, responsables de Prototype, a été divisé de moitié : 90 personnes ont été lourdées.
De la même manière, Neversoft aurait été amputé de 50 personnes. Le studio, à qui l'on devait les Tony Hawk Pro Skater et, plus récemment, les Guitar Hero, fait donc partie de la période charrette d'Activision.
On continue avec RedOctane, créateur des instruments de Guitar Hero, entre autres, a perdu 30 à 40 personnes.
Et enfin, Underground Developpement, responsable de Guitar Hero Van Halen, a lui aussi été fermé. Entièrement. Zou. A la porte.
Notez que ces coupes franches sont pour certaines expliquées par le fait que cette année, seul un Guitar Hero et un DJ Hero sortira. Et que forcément, il n'y a donc plus besoin d'autant de monde que l'année passée où nous avons vu débarquer quelques 8549 jeux issus de ces franchises. A un ou deux près.
Notez aussi que contrairement à la grande mode actuelle en France, aucun patron n'a été séquestré ni menacé de mort. Du moins pas encore.
Sois prudent, Bobby. On ne sait jamais.
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Activision n'a pas de quoi entretenir unOui ?
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En tout cas, ça y va pas de main morte chez Activision ...
Ils auraient pas pu employer tout ce beau monde pour faire de nouvelles franchises sympathiques ?
Ah non, c'est trop dur de créer, vaut mieux faire du copier/coller. :)
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Ecrit par nykhoAh ? Parce qu'avant, ils se payaient des clopinettes, peut-être ?
Les pdg d'aujourd"hui, c'est vraiment des entrepreneurs
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En même temps, luxoflux ils ont bien cherché en commettant true crime 2 et kung fu panda.
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Ecrit par gizmoles patrons c'etait mieux avant
Ah ? Parce qu'avant, ils se payaient des clopinettes, peut-être ?
on sait bien que tu touches pas mal aussi
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Ecrit par gizmoJamais dit le contraire, je parle d'implication.
Ah ? Parce qu'avant, ils se payaient des clopinettes, peut-être ?
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Ecrit par Real FBBF
Avant, les employés devaient fermer leur gueule.
Et ils trouvaient ça normal.
Aujourd'hui... les employés doivent fermer leur gueule.
... et ils trouvent toujours ça normal, dirait-on.
C'est peut-être que, finalement, les employés doivent fermer leur gueule.
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Ses développeurs devraient se regrouper et former un gros studio de développement complétement indépendant vis à vis des éditeurs, au moins ils seraient peut être tranquille.
Qui sera racheté plus tard par un gros éditeur comme ... disont EA ou un "truc" du même acabit(?)
Mechant le bobby.
En même temps, luxoflux ils ont bien cherché en commettant true crime 2 et kung fu panda.
Bah... Il faut bien vivre. Tu as beau avoir des talents, tu dois bien faire des rentrées d'argents en acceptant des commandes/licences/portages.
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