Publié le Lundi 2 novembre 2009 à 08:18:00 par Geoffroy Ladrat
[MGS] God of War III
C'est tout Kratos ce salon
J'ouvre donc le bal de ces présentations par God of War III. Malheureusement contrairement aux autres démonstrations le jeu n'était pas commenté par un membre du studio de développement mais par une nouvelle recrue du Micromania GameShow (dixit l'annonceur). Ce sont donc des commentaires assez anecdotiques auxquels nous avons eu droit et je dois me contenter de vous décrire moi même les belles images que j'ai vu.Belles images d'abord car ce jeu est une tuerie visuelle. Ce n'est pas tant la finesse des textures ou l'éclairage (sur lequel je reviendrai) qui m'ont scotchés, mais bien la profondeur de champ et le détail des animations. Car tout dans le décor est animé et vous pourrez notamment admirer dans une des scènes un titan ravager le paysage en arrière-plan pendant que vous vous battez.
Au niveau des bastons c'est du très bon sans être exceptionnel. Mis à part quelques nouveautés comme les gantelets qui permettent de taper comme une brute (ou d'attaquer à distance) et la possibilité de saisir un ennemi pour s'en servir comme bélier, je n'ai pas vraiment pu admirer de nouvelles animations. Les coups et combos étaient très classiques, du genre Kratos qui fait tourner ses épées, lance un ennemi en l'air, l'attrape, le fracasse contre le sol. Bref du déjà vu mais en même temps vous me direz : pourquoi changer une recette qui marche, oui pourquoi ?
Evidemment lors des affrontements contre les boss vous aurez toujours ces fameux finish moves à bases de QTE qui vous permettront soit d'affaiblir l'ennemi, soit carrément de l'achever et ce dans une mare de sang. Car God of War est gore. Je veux dire très très gore. D'ailleurs l'annonceur avait oublié d'avertir les parents accompagnés d'enfants et a clos la présentation par un "bon c'est que des pixels, hein, ah ah..." assez gêné.
Gore donc parce que Kratos ne rechignera pas à arracher un œil, trancher une jugulaire ou même décapiter un homme à l'aide de ses mains, les doigts bien enfoncés dans les cavités orbitales. Un peu comme Cédric quand il n’a pas eu de paille avec son soda. Evidemment des marres d'hémoglobine viennent agrémenter le tout dans des giclées qui m'ont assez peu convaincues. Mais je chipote.
Enfin, et pour terminer sur une note un peu plus nuancée, les combats semblent chiants. Bon j’exagère, on s'éclate à faire des combos dans tous les sens et c'est facile d'envoyer valdinguer tout le monde, mais il faut une plombe pour tuer un boss à base de coups très répétitifs et un peu hasardeux et cela ressemble à du bourrinage finalement assez peu intéressant. Heureusement que les QTE et les animations associées viennent rehausser le tout. J'ai aussi noté un gros problème dans la gestion des ombres. En effets si les éclairages sont magnifiques et multiples (torches, armes, lumière naturelle, explosions,...), les ombres notamment de Kratos ne correspondent pas, mais alors pas du tout.
Bref des détails qui ne gâcheront certainement pas l'excellent God of War qui se profile à l'horizon, d'autant plus que le développement n'est pas fini. Excellent jeu je ne sais pas, mais il s'inscrit dans la lignée de ses prédécesseurs et s'annonce encore plus jouissif et encore plus bourrin. Avis aux amateurs.
Commentaires
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Ecrit par typhoon006
Ah on retrouve bien les goût foireux de Bicounet
mais c'est quoi ce site ou tous les geeks donnent l'impression de sortir avec des tops models??
moi je suis d'accord avec notre ami de Gironde, la jeune fille est plutôt sexy, peut être que la photo ne lui rend pas suffisamment justice.
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et puis quand on chasse au Leader Price, on ferait mieux de se taire
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Ecrit par Szempruchnon mais quand meme...
mais c'est quoi ce site ou tous les geeks donnent l'impression de sortir avec des tops models??
moi je suis d'accord avec notre ami de Gironde, la jeune fille est plutôt sexy, peut être que la photo ne lui rend pas suffisamment justice.
sinon pourquoi kratos il porte du fard a joues ?
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Ecrit par KOWparce que c'est une tapette body buildée
non mais quand meme...
sinon pourquoi kratos il porte du fard a joues ?
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Ecrit par KOW
non mais quand meme...
sinon pourquoi kratos il porte du fard a joues ?
permets moi de citer le gros Nicollin, kratos est une petite "tarlouze"
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Ecrit par Szempruch
permets moi de citer le gros Nicollin, kratos est une petite "tarlouze"
Enfin, si on compare Pedretti à Kratos, euh, c'est tout de même pas la même chose...
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Les QTE sont sympa au niveau des animations, et les phases de vol (une seule dans la démo), donnent une impression de vitesse très très sympa
Pour info, c'est la première fois que je jouais à God of war, donc forcément j'ai trouvé ca original…
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Ecrit par bibiwan14
Pour info, c'est la première fois que je jouais à God of war, donc forcément j'ai trouvé ca original…
Le problème, c'est que ça change vraiment pas des masses des précédents opus. Encore et toujours des couloirs, du bourrinage et de la répétitivité. Mais bon, encore du très beau et du spectaculaire aussi.
En ce qui concerne l'ombre de Kratos, nul doute que ce "détail" sera amélioré avant la sortie du jeu. C'est comme je ne sais plus quelle démo, ou préversion de jeu de bagnole (je crois que c'est GT5p, pas de blague quant au mot démo je vous prie) reçue par la presse où les rétroviseurs étaient hyper mal gérés. En gros on voyait juste des taches de couleurs dans les miroirs. Bref ça s'est rapidement corrigé.
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Ecrit par typhoon006
Ah on retrouve bien les goût foireux de Bicounet
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