Shattered Horizon : un FPS sans gravité

 

Publié le Mardi 20 octobre 2009 à 11:21:00 par Cedric Gasperini

 

Shattered Horizon : un FPS sans gravité

Léger, léger, léger...

Shattered Horizon est un FPS développé par FutureMark, bien connu pour ses benchmarks PC.

Le jeu se déroule dans le futur. La lune a été détruite suite à un petit incident minier sans intérêt, et deux factions se disputent le reste des cailloux. Mais plus qu'un long discours, mieux vaut une longue vidéo.

Alléchant, non ?

 

 
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Images du jeu Shattered Horizon : un FPS sans gravité :

Commentaires

Ecrit par glukgluk le 20/10/2009 à 11:56

 

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j'ai participé à la bêta, je l'ai pas trouvé génial...



les déplacements sont chient vu qu'on peu avoir la tête en bas ou dans n'importe quel sens puisqu'on est en apesanteur...



dans les bâtiments sur les astéroïdes c'est vraiment chient pour ce déplacer, on peu ce retrouver au plafond ou sur les murs et c'est la galère pour revenir sur le sol...



les bruits de coup de feu sont vraiment pas top (normal dans l'espace ya pas de bruit...)



enfin bref, sa m'avais paru une bonne idée au départ mais plus maintenant smiley 44

362 Commentaires de news

Ecrit par nykho le 20/10/2009 à 12:01

 

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ca a l'air quelque peu brouillon.

et quand je vois "FuturMark", ca me fait peu aussi smiley 13

3575 Commentaires de news

Ecrit par Freddu92 le 20/10/2009 à 12:05

 

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Ca me fait penser à Descent, le jeu ou tu ne pouvais pas être spectateur, au risque de vomir sur le joueur smiley 54

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Ecrit par TdbSpidey le 20/10/2009 à 12:27

 

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Ecrit par glukgluk

j'ai participé à la bêta, je l'ai pas trouvé génial...



les déplacements sont chient vu qu'on peu avoir la tête en bas ou dans n'importe quel sens puisqu'on est en apesanteur...



dans les bâtiments sur les astéroïdes c'est vraiment chient pour ce déplacer, on peu ce retrouver au plafond ou sur les murs et c'est la galère pour revenir sur le sol...



les bruits de coup de feu sont vraiment pas top (normal dans l'espace ya pas de bruit...)



enfin bref, sa m'avais paru une bonne idée au départ mais plus maintenant smiley 44


J'ai également testé la béta, et j'ai exactement le même constat que glugkgluk : décevant smiley 18

2845 Commentaires de news

Ecrit par phantom2040 le 20/10/2009 à 12:31

 

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Pareil, j'ai bêta-testé... Quel supplice, j'ai pas apprécié du tout. En plus, c'est mal optimisé, ils doivent penser qu'ils programment un logiciel de benchmark.smiley 54

356 Commentaires de news

Ecrit par KOW3000 le 20/10/2009 à 12:34

 

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idem, la beta moyenne moyenne, enfin pour un fps multi pc, faut relativiser ^^



ca ressemble a la sequence en apesanteur de crysis, difficile a jouer et a appréhender que l'espace se deplace autour de soit, mais bon c'est un pb avec les humains pas les jeux ^^



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Ecrit par Maxxie le 20/10/2009 à 13:13

 

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Un amis à également pu le tester , et son ressentis et le même que vous ..



C'est dommage , le projet n'était pas si mal , mais ça na pas suivis derrière ...du moins pas comme on l'aurait souhaité

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Ecrit par Aces le 20/10/2009 à 13:55

 

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Ecrit par ftorama

Ca me fait penser à Descent, le jeu ou tu ne pouvais pas être spectateur, au risque de vomir sur le joueur smiley 54
Ne me parle pas descent smiley 54

J'ai failli gerber (au sens propre) quand j'ai joué avec smiley 54

4011 Commentaires de news

Ecrit par almass le 20/10/2009 à 14:10

 

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J'ai pu mettre la main sur la bêta. Autant dire que mon avis recoupe les votres, je n'ai pas aimé.

Le concept est bon mais la maniabilité ne suis pas.

Les réactions sont lentes, les commandes pas pratiques, on galère à réussir à pointer convenablement un adversaire ...



S'ils n'améliorent rien à ce niveau, je sais déja ce que je n'acheterai pas à sa sortie smiley 55

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Ecrit par MadBap le 20/10/2009 à 14:22

 

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Ouh les chochottes ! Moi j'ai un bon programme d'entrainement anti-nausée : vol spatial sur Orbiter avec l'approche de la station rotative de 2001 l'Odyssée de l'espace ("C'est moi qui tourne ou la station ? Il est où le haut ? Il est où le sol ? Beuuaargh !" smiley 7), et vol en helicos sur flight sim, avec des exercices de virages serrés ! smiley 52



Et l'épreuve ultime : tenir toute une soirée en LAN sur un fps bien rapide à la Quake 3, le tout après de nombreuses boissons alcoolisées et quelques cigarettes qui font rire... smiley 15

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Ecrit par Jyhere le 20/10/2009 à 14:27

 

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Moi aussi je n'ai pas pu tester la bêta, bah même constat, le jeu ne m'a pas plu.

smiley 18

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Ecrit par Bicou le 20/10/2009 à 14:29

 

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Après tant de retours si positifs, je pense que les développeurs vont se suicider smiley 54

2370 Commentaires de news

Ecrit par Doctor Zinc le 20/10/2009 à 17:31

 

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Si le jeu est comme ça tout le long smiley 2





Au risque de se perdre en plus...

1657 Commentaires de news

Ecrit par glukgluk le 20/10/2009 à 17:38

 

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les mecs de la vidéo pilotent étrangement bien je trouve...



j'ai pas eu l'impression que s'était aussi pratique a manipuler.



surtout le mec qui marche la tête en bas et qui ce redresse en décollant avec le jet-pack...

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Ecrit par Jarodd le 20/10/2009 à 21:38

 

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Ecrit par ftorama

Ca me fait penser à Descent, le jeu ou tu ne pouvais pas être spectateur, au risque de vomir sur le joueur smiley 54


J'y ai pensé aussi smiley 15



Ca ne va pas être facile de ramasser des medics pack vu que les corps se barrent dans tous les sens. Mais je trouve le concept marrant, ça doit faire de bonnes parties de cache cache qui changent de la vue sur le même plan ! Mais bon si la réa est merdique... C'est vrai que ça a l'air lent sur la vidéo, ensuite si c'est pas jouable, et qu'on n'a pas de sensation sonore, on doit bien se faire chier.

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