Publié le Samedi 7 mars 2015 à 10:00:00 par Alexandre Combralier
Les jeux vidéo sont des archives comme les autres
L'avertissement d'Internet Archive
![image](/images/fiches/mini-11129-internet-archive.jpg)
Jason Scott est responsable de l’archivage des jeux vidéo à Internet Archive, et il s’est inquiété publiquement, à l’occasion de la Game Developers Conference, de la pérennité de l’archivage de jeux. S’adressant aux développeurs, il les a encouragés à tout mettre en œuvre pour que la mémoire de leurs projets soit conservée.
Les vieux jeux sont difficiles à obtenir. Ce qui est notable à propos de l’histoire du PC et des jeux, c’est qu’ils sont à la fois adorés et ignorés. Les gens ne reconnaissent souvent pas la valeur historique de ce que nous faisons ici et maintenant.
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Vous [les développeurs] allez continuer à participer à un grand édifice. S’il vous plaît, sauvegardez votre histoire… faites partie du futur, car le futur pourra apprendre de vous.
L’Internet Archive poursuit donc tant bien que mal sa quête wikipedienne… En début d’année, l’organisation a ainsi mis en ligne des centaines de jeux PC Msdos, dont par exemple Pac-Man ou le tout premier Prince of Persia. Mais on trouve aussi quelques perles rares, comme ce Championship Manager 93-94 ou ce Batman Returns… (attention, tous les titres ne sont pas forcément jouables).
![image](/images/fiches/mini-11132-gamalive-2009.jpg)
On peut enfin s'interroger sur le sort des codes des jeux développés. Le code du premier Kingdom of Hearts a ainsi été égaré par Square Enix. Celui du Prince of Persia original a en revanche été publié, après avoir été retrouvé sur des disquettes vieilles d'un quart de siècle.
Et pour mémoire, voici la première page de GamAlive enregistrée par Internet Archive (sous une forme rustique). Les cinq commentaires du test de Sacred 2 ont été précieusement conservés par l'organisation, tout comme la toute première news postée sur le site ou le premier article sexy.
Commentaires
Inscrit le 03/05/2009
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Ce n'est pas la première fois que ça arrive, en 1986, quand les Famicon Disc sont arrivés au japon tout le monde s'est jeté dessus.
Mais une fois la vague passé, plus aucune sauvegarde, plus rien d'original.
Il est quasi impossible de retrouver certains titre.
Et dans tout ça je parle même pas de jeux uniquement trouvable sur les stores.
Exemple, la PSP a un store mais sa production est quasi arrêté dans le monde.
Dans 5 ans il sera impossible de faire un Dissidia en version originale et avec l'ajout de contenu.
3821 Commentaires de news
Inscrit le 18/03/2011
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Mais GamAlive est également, et surtout, né de la volonté de croiser d’autres personnesPari réussi
![smiley 9](/style/gfx/smiley/smiley9.gif)
Avec le recul, je pense que Cedric peut être fier d'avoir maintenu le radeau GamAlive à l'eau pour en faire le site actuel et celui à venir
![smiley 20](/style/gfx/smiley/smiley20.gif)
Autrement, j'aime bien archiver aussi mes jeux, mais je suis plutôt confronté au problème de la plateforme qui ne rend pas forcément le retro gaming pérenne.
4347 Commentaires de news
Inscrit le 27/04/2009
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