Total War Rome II : les ennemis un peu plus intelligents

 

Publié le Lundi 4 août 2014 à 10:00:00 par Alexandre Combralier

 

Total War Rome II : les ennemis un peu plus intelligents

Dulce bellum inexperti

Depuis sa sortie en septembre 2013, Total War : Rome II s’est fichtrement bonifié, au gré des patchs des développeurs, toujours attendue pour la communauté active de The Creative Assembly
.
La dernière mise au jour s’attaque enfin à un problème récurrent de l’I.A. : les sièges ! Il était en effet courant de trouver des soldats ennemis restant tranquillement devant les murailles assiégées, sans rien faire, même criblés de flèche. Ce qui me rendait tout content lorsque j’avais oublié de laisser une armée de garnison, au passage.

Ce patch 14.0. (quand même !) règle bien sûr son lot de bugs, mais il s’occupe principalement de l’I.A. : au menu des améliorations de vos futurs ennemis, citons le pathfinding, la logistique, la coordination des troupes, ou encore la gestion des colonies. Le jeu demandera également un peu de moins de mémoire RAM pour tourner. La liste complète des améliorations par ici.

 

 
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