Hideo Kojima dévoile la map immense de MGS V : The Phantom Pain

 

Publié le Vendredi 6 juin 2014 à 10:00:00 par Walid Hamadi

 

Hideo Kojima dévoile la map immense de MGS V : The Phantom Pain

Et un poil de gameplay

Dans un stream qui dure une plombe et demi, Hideo Kojima a longuement parlé de son futur Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Et notamment de l’immense map qui lui est dédiée. Et quand on dit immense, ça a l’air vraiment immense.

Pour nous donner une idée, le créateur de la série est venu avec un panneau explicatif où les cartes des précédents opus sont superposées à celle du monde ouvert où évoluera Snake. Ça se passe de mots tellement l’espace créé semble gigantesque.

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Si vous parlez japonais et que vous voulez voir l’émission en entier, ça se passe ici. Sinon, voici la minute de gameplay inédit elle aussi ridiculement petite comparée au show d’où elle est tirée.

 

 
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Commentaires

Ecrit par kasasensei le 06/06/2014 à 11:41

 

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Si c'est comme, au hasard, AC4, avec de l'item à récup tous les 10 mètres pour faire genre "c'est un monde gigantesque intéressant à visiter"... alors que c'est juste un "immense tas de vide sa mère"

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Ecrit par Papa Panda le 06/06/2014 à 11:50

 

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Ecrit par kasasensei

Si c'est comme, au hasard, AC4, avec de l'item à récup tous les 10 mètres pour faire genre "c'est un monde gigantesque intéressant à visiter"... alors que c'est juste un "immense tas de vide sa mère"
C'était mieux avant ! sur Amstrad et Nintendo ^^"

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Ecrit par ethan le 06/06/2014 à 15:29

 

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C'est aussi ce que je me suis dit après avoir compris comment lire cette carte. J'aurais tendance à me méfier et plutôt tabler sur une carte gigantesque, mais à moitié vide.

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