Metal Gear Solid V en 1080p sur PS4 et en 720p sur Xbox One

 

Publié le Mardi 18 février 2014 à 10:00:00 par Cedric Gasperini

 

Metal Gear Solid V en 1080p sur PS4 et en 720p sur Xbox One

Pour une fois que les japonais en ont une plus grosse...

Les jeux se suivent et se ressemblent. Et ce sont autant de coups durs pour la Xbox One qui a du mal pour l'instant à justifier son prix par rapport à ses capacités techniques et son catalogue... Dans l'espoir que cela change, les temps sont rudes et mettent à mal la confiance des joueurs.

Nouvelle annonce, celle de Hideo Kojima, le créateur de la série Metal Gear Solid. Il explique que son prochain jeu - vous savez, celui avec une durée de vie plus proche de la durée de l'orgasme du lapin que du cochon  - aura une meilleure définition sur PS4 que sur Xbox One.

Et oui. Encore. Après Tomb Raider, après Assassin's Creed IV Black Flag... et d'autres encore sans doute à venir, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes proposera du 1080p à 60 images secondes sur PS4 et du 720p à 30 images secondes sur Xbox One. Moins fin, moins fluide, donc, sur la console de Microsoft.
Alors certes, l'un dans l'autre, et contrairement à ce que vous pouvez lire çà et là dans des grands cris de rages de fanboys, ça ne se remarque pas tant que ça. Il ne faut pas exagérer. La différence reste, finalement, assez minime. Et elle le sera d'autant plus sur un jeu tel que MGS, un jeu d'infiltration qui ne va pas vite et dont l'affichage n'est pas mis à mal à chaque seconde, contrairement, par exemple, à un jeu de courses. Mais elle est tout de même bien réelle.

Hideo Kojima se défend d'ailleurs de vouloir jeter de l'huile sur le feu. Genre... Il a quand même publié ce tableau comparatif :

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Commentaires

Ecrit par 10r le 18/02/2014 à 10:04

 

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allez MS va optimiser ses kits de dev..

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Ecrit par Aces le 18/02/2014 à 10:07

 

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Courage MS, un jour tes kits seront au top. :)

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Ecrit par clayman00 le 18/02/2014 à 10:17

 

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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes proposera du 1080p à 60 images secondes sur PS4 et du 720p à 30 images secondes sur Xbox One. Moins fin, moins fluide, donc, sur la console de Microsoft.

t'exageres un peu... c'est 60 image seconde sur one aussi

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Ecrit par Aces le 18/02/2014 à 10:19

 

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Ecrit par clayman00

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes proposera du 1080p à 60 images secondes sur PS4 et du 720p à 30 images secondes sur Xbox One. Moins fin, moins fluide, donc, sur la console de Microsoft.

t'exageres un peu... c'est 60 image seconde sur one aussi
en 720p smiley 54

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Ecrit par clayman00 le 18/02/2014 à 10:21

 

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Ecrit par Aces

t'exageres un peu... c'est 60 image seconde sur one aussi
en 720p smiley 54[/quote]

certes, j'ai juste dis qu'il avait mal vu pour les fps smiley 37

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Ecrit par Aces le 18/02/2014 à 10:26

 

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Ecrit par clayman00


certes, j'ai juste dis qu'il avait mal vu pour les fps smiley 37
Je taquine car ente un bon 720p et un 1080p mal optimisé, tu préfères quoi ?

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Ecrit par clayman00 le 18/02/2014 à 10:29

 

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Ecrit par Aces

Je taquine car ente un bon 720p et un 1080p mal optimisé, tu préfères quoi ?

je prefere pas (jamais été fan des MGS, et tant que le jeu est bon, meme fini avec les pieds...) smiley 29

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Ecrit par Aces le 18/02/2014 à 12:38

 

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Ecrit par clayman00

je prefere pas (jamais été fan des MGS, et tant que le jeu est bon, meme fini avec les pieds...) smiley 29
Ma foi, tu as raison. smiley 29

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Ecrit par Von-Block le 18/02/2014 à 14:03

 

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Différence minime ???

Avoir 50% plus de puissance brute que la Xbone, ça aide beaucoup Sony.

Personnellement je trouve le 720P d'une mocheté incroyable, tout semble flou et foireux.

Mais bon c'est un réflexe de joueur PC....je n'ai pas l'habitude de la laideur c'est tout.

La PS4 vaincra. smiley 29

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Ecrit par kasasensei le 18/02/2014 à 14:08

 

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Pauvre xbox one. Et pauvres acheteurs surtout. Se taper toute la ludothèque en inferior, alors que la situation était inversée à la génération précédente...

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Ecrit par Von-Block le 18/02/2014 à 15:20

 

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Ecrit par kasasensei

Pauvre xbox one. Et pauvres acheteurs surtout. Se taper toute la ludothèque en inferior, alors que la situation était inversée à la génération précédente...

Ça fait mal à Microsoft.

Surtout parce que la clientèle plus typique de la Xbox sont les jeunes hommes de 13-25 ans, pour qui les graphiques et la puissance technique sont très importants.

À l'inverse des joueurs PS plus vieux et donc peut-être moins porté vers la puissance brute et le kikoocool.

Se sont des moyennes on s'entend, ça ne veut pas dire que tous les joueurs Xbox ou PS sont dans cette tranche d'âge

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Ecrit par dieudivin le 18/02/2014 à 20:22

 

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Cela reste assez surprenant tout de même vu les similarité entre le hardware.
Attendons la suite pour en tirer des conclusions, mais avantage à Sony pour l'instant.

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Ecrit par clayman00 le 18/02/2014 à 21:55

 

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Ecrit par dieudivin

Cela reste assez surprenant tout de même vu les similarité entre le hardware.
Attendons la suite pour en tirer des conclusions, mais avantage à Sony pour l'instant.

Un vieux kit toujours ?

Sinon c'est etrange de se retrouver "du bon coté" pour moi... (eu la ps3 relativement tot etc'etait l'inverse...)

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Ecrit par Tidus le 18/02/2014 à 22:07

 

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Il faut vraiment que Microsoft réagisse. J'ai du mal à croire qu'il y ait tant de différence vu le peu d'écart entre les deux machines niveau hardware.
Je pencherais plutôt pour le dev kit foireux.

Sinon c'est etrange de se retrouver "du bon coté" pour moi... (eu la ps3 relativement tot etc'etait l'inverse...)
Oué pareil c'est au moins le point positif smiley 15

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