Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 10:20:00 par Cedric Gasperini
Battlefield 4 : le patch sort sur Xbox One
PC, PS3, PS4, Xbox One... ils n'en auraient pas oublié un, par hasard ?
Enfin ! Après avoir débarqué sur PC dans un premier temps, puis sur PS3 et PS4 dans un second temps, voilà que le fameux patch destiné à rendre les serveurs moins foireux est sorti sur Xbox One.Ce patch, outre une meilleure stabilité mais aussi la correction du bug des sauvegardes corrompues, permet de corriger tout un tas de problèmes sur Battlefield 4.
Voici, en anglais, la liste des corrections apportées sur Xbox One :
Maintenant, les joueurs sur Xbox 360 se sentent sans doute comme la dernière roue du carrosse, puisqu'ils n'ont pas eu le droit à ce fameux patch pour le moment.-Various fixes for improving general stability
-Fixed various random deadlocks (the so called “sound loop crash”)
-Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker
-Fixed issue with player spawning under the map in Lancang Dam
-Fixed broken collision on containers with open doors. The bug previously made grenades bounce back even though the doors were open
-Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs
-Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch
-China Rising: Fixed animation glitch for motorbike passengers ocuring when aiming
-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons
-Normalized repair rates across all vehicles. Vehicles with lower health points, like aircraft and transport vehicles, now repair more slowly than before
-Fixed a bug where the M1 Abrams Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
-Fixed a bug where players’ rank icons in the scoreboard would not be updated
-Fixed issue with soldier health showing 1 HP in killcard instead of 0 HP
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
-Reduced the risk of single player campaign save file becoming corrupt
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