Publié le Samedi 14 décembre 2013 à 09:00:00 par Cedric Gasperini
The Last of Us, version LEGO
Après les claqueurs, les briqueurs...
The Last of Us est, et restera très certainement le meilleur jeu jamais sorti sur PS3. Une pure merveille. Et lorsque Brian Anderson décide de nous en proposer une version LEGO, avec l'humour qui va bien, on ne peut qu'applaudir.Et puis... à bien y réfléchir... un jeu LEGO de cette envergure, avec un thème adulte... voire un LEGO The Walking Dead... ça pourrait le faire, une fois, non ?
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Sinon un Lego adulte .... humm pas certains Batman était assez adulte et le jeux avait du mal avec l'humour.
PS : y'a pas un bug sur l'utilisation des balises ???
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Ecrit par dieudivin
Mouai, chacun ses goûts. Pour moi the last of us n'est pas un jeu. Et j'ai jamais été fan des jeux à la sauce "Lego".
Gné, pour Lego, c'est une histoire de gout je comprends, mais Last of Us pas un jeux ???? WTF je pige pas.
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Ecrit par jymmyellocoCe genre de jeux donne l'illusion de jouer, mais en fait on est entièrement manipulé dans notre "decision-making".
Gné, pour Lego, c'est une histoire de gout je comprends, mais Last of Us pas un jeux ???? WTF je pige pas.
Dans la plupart des jeux de nouvelles générations, c'est systématiquement le cas, je m'en rend compte très vite car je me fais chier sur ces jeux, alors qu'un jeu doit m'apporter du fun...
D'où ma remarque sur ce jeu (et d'autres).
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Ecrit par dieudivinTiens, j'ai un jeu pour toi: tu lis un dico et comme tu auras la liberté dans la prise de décision d'augmenter ton vocabulaire.
Ce genre de jeux donne l'illusion de jouer, mais en fait on est entièrement manipulé dans notre "decision-making".
Dans la plupart des jeux de nouvelles générations, c'est systématiquement le cas, je m'en rend compte très vite car je me fais chier sur ces jeux, alors qu'un jeu doit m'apporter du fun...
D'où ma remarque sur ce jeu (et d'autres).
Blague à part: l'illusion dans la liberté de choix dans les jeux, ce n'est pas neuf. En fait, ça concerne plus de 90% des jeux (et encore, je suis généreux).
Pour toi, les jeux de plateformes ne sont pas non plus des jeux, puisque tu n'as pas de liberté de choix dans tes mouvements ou tes actions.
Les jeux de tir à la première et à la troisième personne non plus, puisqu'en fait tu es dans un couloir étroit où tes actions sont obligatoires (ben ouais tu ne peux que tirer sur les gens). Donc les FPS ne sont pas des jeux non plus.
Les jeux d'aventures, scriptés à mort, donc pas libre donc pas des jeux selon ta définition...
Etc...
Tu peux me citer un jeu où on a une vraie liberté d'action?
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Ecrit par TyrEt pourquoi crois tu que j'avais déjà sauté la dernière génération de console ?!
Tiens, j'ai un jeu pour toi: tu lis un dico et comme tu auras la liberté dans la prise de décision d'augmenter ton vocabulaire.
Blague à part: l'illusion dans la liberté de choix dans les jeux, ce n'est pas neuf. En fait, ça concerne plus de 90% des jeux (et encore, je suis généreux).
Pour toi, les jeux de plateformes ne sont pas non plus des jeux, puisque tu n'as pas de liberté de choix dans tes mouvements ou tes actions.
Les jeux de tir à la première et à la troisième personne non plus, puisqu'en fait tu es dans un couloir étroit où tes actions sont obligatoires (ben ouais tu ne peux que tirer sur les gens). Donc les FPS ne sont pas des jeux non plus.
Les jeux d'aventures, scriptés à mort, donc pas libre donc pas des jeux selon ta définition...
Etc...
Tu peux me citer un jeu où on a une vraie liberté d'action?
Pousser à son paroxysme le concept de la prison dorée: Pas pour moi
Il y a une différence entre enfermer le joueur dans un univers numérique grâce à des limitations de gameplay, et le mettre sur un rail...
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