Publié le Lundi 18 novembre 2013 à 09:30:00 par Cedric Gasperini
Need for Speed Rivals à 30 images secondes ''seulement'' sur PC ?
Un jeu plafonné
Le site allemand PC Games Hardware a eu entre les mains une version PC du jeu Need For Speed Rivals. Et ils ont eu la très mauvaise surprise de voir que le jeu était bloqué à 30 images par seconde. Quelle que soit la configuration du PC, impossible de passer outre et d'envoyer du lourd.Pour information, plus le jeu délivre d'images par seconde, plus il semble fluide. La "norme", aujourd'hui, est d'essayer de livrer des jeux atteignant 60 images par seconde.
Un coup dur pour la communauté des joueurs sur PC.
Notez qu'il semblerait que ce soit également le cas sur PS4 et Xbox One, comme le montre cette vidéo :
Commentaires
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Le PC pour EA, c'est juste bon à faire du portage de merde et des freemium au prix "cachés" absolument scandaleux:
32€ la bagnole! Nan mais ho, vous en avez pas marre de prendre les gens pour des cons?
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Un coup dur pour la communauté des joueurs sur PC.
Ce n'est pas un coup dur du tout. Ce n'est pas comme si le problème venait de la puissance de nos machines.
C'est une invitation à tout simplement ne pas acheter leur jeu et se tourner vers les autres jeux de course qui sont plus beau et ne nous prennent pas pour des cons.
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Comme quoi les grosses licences aujourd'hui ne sont plus des valeurs sûres.
Pour un jeu encore en développement et vu la puissance PC modéré demandée, voir ce genre de news laisse perplexe en effet...
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http://www.youtube.com/watch?v=eDA37BmvNwM
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