Publié le Mercredi 2 octobre 2013 à 10:20:00 par Alexandre Combralier
Need for Speed Rivals : on y a joué, nos impressions
A tombeau ouvert
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Dans les premières secondes de jeu, ce qui retient notre attention est surtout la… beauté du titre. Oui, NfS Rivals, le premier opus à sortir sur les consoles de nouvelle génération, sera vraiment joli à regarder, et ce n’est pas une surprise puisque le jeu utilise le nouveau moteur Frosbite. Trois éléments sont encore plus réussis que le reste : les textures des voitures, les effets de lumière et ses superbes reflets, et enfin la qualité des arrière-plans. La démo tournait sur PC, mais on peut parier que les versions Xbox One et PS4 seront du même acabit (reste à voir évidemment ce que cela va donner sur les versions 360 et PS3…). Un petit point noir tout de même : quelques problèmes de popping.
Nous avons pu nous balader quelques instants dans le nouveau monde ouvert de NfS Rivals à l’occasion d’une série de petites missions. On peut certes effectuer ces missions en solo, mais passer en mode multi se fait très facilement et avec beaucoup de fluidité. Il suffit de deux ou trois pressions sur la touche directionnelle pour lancer un défi à d’autres joueurs présents avec vous, sans aucune interruption à l’écran. Vous aurez aussi régulièrement des propositions de défi d’autres joueurs, acceptables d’une simple pression sur L1.
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Need for Speed : Rivals arrivera dans les garages le 19 novembre prochain, sur à peu près tous les supports existants. Sauf sur la Wii U, comme d’habitude…
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