Publié le Jeudi 8 août 2013 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
Electronic Arts : ''Les gays, ça fait vendre''
Développement pour tous
Bon, d'accord, j'avoue, mon titre est outrageusement raccoleur et fait dans le sous-entendu putassier dans le seul et unique but de vous faire cliquer sur la news, pour avoir le plus de visites possibles, donc d'affichages pubs, et donc de gagner quelques deniers bien mal acquis.N'empêche que si la manière est discutable, le fond, lui, reste correct.
En effet, David Gaider, un scénariste de chez BioWare, studio qui appartient à Electronic Arts je vous le rappelle, s'est laissé aller sur quelques confidences quant à l'inclusion de scènes ou options homosexuelles dans les jeux vidéo.
Pour lui, les romances homosexuelles, que l'on a pu voir dans le premier Dragon Age ou dans Mass Effect, n'affectent pas les ventes, bien au contraire.
Et selon lui, il y aurait même plus de monde enclin à l'acheter pour cette raison, que de personnes qui s'en détourneront pour ces mêmes raisons.Pour chaque fan offensé qui dit sur un forum qu'il ne prendra pas le jeu à cause de ça, un autre fan répond qu'il l'achètera justement parce qu'il a appris qu'il y avait cette possibilité dans le jeu.
Ajoutez la pub que cela procure au jeu et la boucle est bouclée : Les gays, ça fait vendre. Ajouter un brin de LGBT (Lesbien, Gay, Bi, Trans) dans un jeu vidéo est donc plus bénéfique qu'autre chose.
Et tout est là : Si Lara avait eu une scène lesbienne dans le dernier Tomb Raider, il s'en serait très certainement vendu 2 ou 3 fois plus. Si Duke Nukem avait eu une scène homosexuelle dans le dernier Duke Nukem Forever, il... euh... non, en fait... ça ne marche pas forcément à tous les coups...
Et pour les jeux sur les Poneys ? On fait quoi ?
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