Un nouveau studio ''AAA'' s’ouvre à Melbourne

 

Publié le Jeudi 28 mars 2013 à 11:30:00 par Laurent Benoit

 

Un nouveau studio ''AAA'' s’ouvre à Melbourne

Aaa que c'est chouette comme nouvelle

Space Dust est un nouveau studio composé de plusieurs équipes qui s’est ouvert en Australie. Leur tagline : « veteran developers gone rogue » (des dévs vétérans en roue libre).

On y trouve des anciens développeurs d’EA, Crystal Dynamics (Tomb Raider), Criterion (Burnout, Need for Speed Hot Pursuit et Most Wanted) et Atari (plus grand-chose depuis le rachat par Infogrames…), et dont l’un des développeurs senior est Nathan Thomas, ancien de Visceral Games (Dead Space), lâché par EA avec le reste de l’équipe après l’échec de Dead Space 3 et une fois le développement de Army of Two 3 terminé.

Le studio a pour ambition de développer des jeux ''triple A'', donc des blockbusters exigeant des coûts de développement outrageux, pensés pour le PC et dont le cycle de développement idéal n’excéderait pas un an et demi.
On leur souhaite un bon départ et toute notre curiosité pour leurs projets.

 

 
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