Publié le Jeudi 28 février 2013 à 15:00:00 par Laurent Benoit
La QuakeCon 2013 datée cet été
Une vieille fille moins attirante mais toujours présente

Lors de son lancement, la QuakeCon ne comptait qu'une centaine de visiteurs, mais a vu son chiffre de fréquentation grimper année après année, pour arriver à quelques 8000-9500 visiteurs chaque année depuis 2007.
Bien que récupérée désormais par les industriels de l'informatique (ATI ou Intel par exemple) et du jeu vidéo (Activision,), la QuakeCon, malgré des digressions un peu grotesques (concours de performances GPU entre participants par Alienware, colloque en 2010 sur le bannissement du partage de fichier sur internet), est toujours l'occasion pour les passionnés de frag de venir s'affronter à plusieurs en masse en ramenant leur tour et leur souris à 14 boutons multi-tripotables, même si depuis quatre ans, on ne joue plus qu'à Quake Live via des concours Intel.
L'an dernier avaient aussi été présentées les lunettes virtuelles Occulus Rift, à défaut de nouveautés vidéoludiques depuis l'annonce de Rage en 2008.
Cela n'empêche pas la conférence d'être citée par beaucoup comme une vraie réunion chaleureuse de joueurs, souvent qualifiée de Woodstock du jeu vidéo, et dont le motto principal, "peace, love, and rockets" demeure encore.

Une fois le billet d'avion payé, ce sera l'occasion pour vous de dire à John Romero tout le mal que vous pensez de ses coiffures, de vous prendre en photo avec Carmack et ses lunettes, ou de débattre du moddeur qui a créé un patch à appliquer à Far Cry 3 pour retirer les armes du jeu en protestation à la proposition de loi démocrate sur le retrait des armes de guerre en vente libre. Quand on vous dit que ça réfléchit, un fan de meurtre de masse.
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