Publié le Mardi 8 janvier 2013 à 16:00:00 par Pierre Portal
Les consoles de salon, un modèle économique incertain ?
Pertes sèches pour Sony et Micrsoft sur cette génération
Pour Ben Cousins, l'avenir des consoles de salon est sombre. Il va même jusqu'à prédire leur disparition d'ici une génération. Dans un article publié sur Kotaku, il s'exprime sur le modèle économique des consoles de salon, et explique pourquoi, selon lui, ce modèle n'est plus viable.
Pour appuyer son explication, il explique tout d'abord que toutes les consoles de salon sans exceptions sont vendues à pertes lors de leur sortie. En effet, en comptant tout ce qu'un constructeur met en oeuvre pour les produire, il est dans l'obligation de les vendre à perte dans un premier temps. A cause notamment des frais de recherche et développement, des frais marketing et également des frais de construction.
Mais ce n'est pas, a priori, un problème. Les constructeurs misent tout sur les royalties perçues pour chaque jeu vendu sur leur support. Mais pour que ce modèle marche, il faut écouler énormément de jeux, et donc de consoles. A tel point qu'avec leurs 70 millions de machines vendues environ, la Xbox360 et la PS3 n'ont pas été rentables. Pour l'instant en tout cas, mais vu que cette génération de console se termine, il est peu probable que la tendance s'inverse. Au mieux, les constructeurs rentreront dans leurs frais, ce qu'on leur souhaite.
D'après l'auteur de l'article, en se basant sur les résultats publiés par Microsoft et Sony, les débuts des deux consoles ont été catastrophiques en terme économique, et les constructeurs ont du attendre 5 ans en moyenne pour pouvoir enfin commencer à engranger des bénéfices. Bénéfices qui ne sont pas suffisants pour éponger les pertes subies sur ces 5 années. Des chiffres qui font peur, car sur cette génération, Microsoft serait à 3 millards de dollars de pertes tandis que Sony à 5 milliards.
De plus, Ben Cousins montre que sur ces 70 millions de consoles vendues dans un cas comme dans l'autre, la plupart des ventes se sont réalisées après de grosses promotions, donc encore plus à perte pour le constructeur.
Alors, les consoles de salon, gouffre financier ? Peut être. Mais reste que Nintendo, lui, n'a pas été perdant sur cette
génération, loin de là.
Mais devant l'émergence des jeux sur plateformes mobiles, est-ce que les consoles de salon resteront majoritaires sur le marché du jeu vidéo ? Rien n'est moins sûr.
Commentaires
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je pensais pas qu'ils étaient a perte quand même. Après tout ce temps ? 360 et ps3 ne sont en plus pas en fin de vie j'ai l'impression.
Tant que les pads et sticks restent compatible PC après, le matos sera pas perdu
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Ecrit par Muageto
J'ai vu son tableau. Ses chiffres se basent sur les chiffres des branches qui contiennent l'activité jeu/console... Le truc c'est que ces branches contiennent bien souvent d'autres choses. Chez MS, si je ne m'abuse, la branche contient aussi windows phone par exemple.
Pour Sony, il me semble que les chiffres sont uniquement pour la branche jeux vidéos.
Pour Microsoft je ne suis pas sûr, c'est possible.
Sinon je dis que la PS3 et la 360 sont en fin de vie dans le sens où les rumeurs sur les prochaines se font de plus en plus insistantes, à priori d'ici deux ans elles ne seront plus sur le devant de la scène.
Après effectivement, elles continueront à générer des bénéfices, mais pour rattraper respectivement 3 milliards et 5 milliards de déficit... Il va falloir du temps. Ils rentreront dans leurs frais, au mieux.
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Ecrit par Pierre Portalhttp://www.gamalive.com/actus/12834-sony-pertes-milliards-playstation-resultats.htm
Après effectivement, elles continueront à générer des bénéfices
1006 Commentaires de news
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Ecrit par Kenpachi
http://www.gamalive.com/actus/12834-sony-pertes-milliards-playstation-resultats.htm
C'est la faute à la PSVita ça
La PS3 commence a être rentable, par contre ça n'empêche pas Sony de perdre de l'argent sur ses consoles portables !
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