Publié le Vendredi 19 août 2011 à 09:45:00 par Tristan Bories
(GamesCom) Disney Universe
La démo présentée lors du salon était basée sur le multijoueurs. Il s'agissait d'une partie où quatre joueurs devaient traverser un niveau tout en se mettant sur la gueule à grands coups de maillets. Le développeur se plie au jeu et nous guide en passant devant nous. Arrivé à un pont, celui-ci nous invite à le traverser, tout en nous précisant que nous ne sommes pas obligé de nous taper dessus. Pour lui répondre, je lui envoie un gros enchaînement dans les dents façon Thor et prend soin de tourner la tête vers les autres journalistes. Il cherche qui incarne le personnage de Mickey. Pas de réponses. Il nous invite une nouvelle fois à traverser le pont, ce que nous faisons, mais au moment où toute l'équipe se croit tirée d'affaire, il actionne un mécanisme qui fait basculer le pont. Le ton est donné. La partie continue dans le rire, tandis que toute idée de coopération à définitivement disparue de l'esprit des journalistes présents. C'est chacun pour sa poire et puis c'est tout.Alors non, il n'y a rien de nouveau,ni d'extraordinaire dans ce Mickey Universe. C'est mignon, bien modélisé et très simple à prendre en main. Il y a une touche pour attaquer, une pour attraper puis une pour sauter. C'est maigre mais adapté à la clientèle ciblée, c'est à dire les enfants. Mais nul doute que les parents prendront également du plaisir à progresser dans ce jeu qui se veut avant tout accessible à tous et rigolo.
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