Publié le Mardi 31 juillet 2018 à 12:00:00 par Sylvain Morgant
Mission Impossible Fallout, la critique du film
Tom est grand

Malheureusement, en faisant le choix de sauver un membre de son équipe plutôt que de réussir sa mission, Hunt perd la trace d'ogives nucléaires.
Ce faisant, la nouvelle directrice de la CIA, Jane Bayer, met en doute les motivations et la loyauté de Hunt. Elle lui ordonne d'intégrer l'agent August Walker, connu pour être un assassin brutal, à son équipe pour arrêter le Syndicat une bonne fois pour toutes et récupérer les ogives.
Mais rien n'est impossible pour Ethan Hunt.
Encore une fois réalisé par Christopher McQuarrie, comme l'épisode précédent, nous sommes avec Fallout, devant le premier Mission Impossible qui est une suite directe du précédent volet. Un peu comme Quantum of Solace l'avait été pour Casino Royale chez 007. Et pour rester dans le parallèle avec l'agent au permis de tuer, ce Mission Impossible : Fallout a quelques parfums en commun avec un certain Skyfall… ce qui nous donne l'impression d’assister à la fin d'une ère sur les chapeaux de roues. Une sorte de baroud d'honneur. Avant l’épisode de trop ?
En tout cas, quelle forme cet Ethan !

Des acteurs du précédent opus, seul Jeremy Renner manque à l'appel. Le reste du casting est bel et bien là. Cruise, Rhames, Pegg, Ferguson, Harris, Monaghan et Baldwin. Chez les petits nouveaux, on a Henry "Superman/J'arme mes bras pour te péter la gueule" Cavill, Angela Bassett et Vanessa Kirby. Et C'est bien Cavill qui se taille la part du lion, dans ce rôle d'agent brutal, sorte de boulet de démolition sur pattes.
Concernant l'action et les bastons, un seul mot : "NOM DE DIEU !". D'accord, ça fait trois mots mais c'est vraiment pour bien que vous vous rendiez compte que ce n'est pas spectaculaire, mais ultra-spectaculaire. Que ce soient les courses poursuite à motos ou en voitures en plein Paris ou encore en hélico dans un canyon, les bastons, dont notamment la dévastatrice dans les toilettes… (honnêtement si vous avez besoin de refaire votre intérieur, demandez à Cavill et Cruise de se mettre sur la gueule en les enfermant chez vous, cinq minutes après vous n'aurez plus qu'à virer les gravats) ou encore le saut HALO (High Altitude-Low Opening), qui bien qu'une partie soit salopée par l'incrustation de VFX moche, est un des trucs les plus dingues fait pour un film. Et en plus, c'est tourné en IMAX ET en 3D. Et bien entendu, c'est à voir en IMAX et en 3D.

Si on avait une seule chose à reprocher à Mission Impossible : Fallout, c'est que le film s'auto-spoile de lui-même, durant la première heure du film, gâchant un twist qui gâche un peu la surprise. Mais c'est vraiment son seul gros défaut gênant.
Bref, votre mission, si toutefois vous l'acceptez, est d'aller profiter de Mission Impossible : Fallout au cinéma. Si vous ou l'un de vos agents étiez capturé ou tué, Gamalive nierait avoir eu connaissance de vos agissements. Bonne chance.
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Mission Impossible Fallout, la critique du film
Plateformes :
Editeur : Paramount Pictures France
Développeur : Christopher McQuarrie
PEGI : 7+
Prix : Cinema
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