Publié le Mardi 20 décembre 2016 à 12:00:00 par Sylvain Morgant
Assassin's Creed, la critique du film
Une adaptation de jeu vidéo ratée mais un film d'action potable ?

D'un côté les Templiers, qui veulent avilir les hommes à l'aide des artéfacts d'une très ancienne civilisation. Ils utilisent leurs immenses richesses et des technologies très avancées pour parvenir à leurs fins. Le but ? Eliminer le libre-arbitre pour convertir les masses à leurs croyances et ainsi éliminer tout bellicisme…
De l'autre les Assassins, qui luttent dans l'ombre et de façon violente pour contrer les actions des Templiers. Ils sont prêts à tous les sacrifices.
Grace à une machine, l'Animus, les Templiers sont à même de fouiller dans la mémoire génétique des individus pour trouver l'emplacements d'artéfacts que leurs ancêtres auraient eus en leur possession.
Quand ils mettent la main sur Callum Lynch, descendant d'une célèbre lignée d'Assassins, et l'envoient dans l'Animus, les Templiers savent qu’ils seront bientôt capables de mettre la main sur la Pomme d'Eden, le plus puissant des artéfacts.
Mais on ne met pas un Assassin potentiel dans l'Animus sans conséquence…

Assassin's Creed rejoint donc la liste de plus en plus importante des adaptations cinématographiques d'une œuvre vidéoludique. Pour le meilleure ou pour le pire ?
Le film est réalisé par Justin Kurzel et il retrouve deux acteurs de son Macbeth : Marion Cotillard et Michael Fassbender. Jeremy Irons, Ariane Labed, Brendan Gleeson et Charlotte Rampling complètent le casting. On notera aussi la présence de Michael K. Williams. Globalement du beau monde, même s'il faut le reconnaitre, beaucoup n'ont que peu de présence à l'écran ou de lignes de dialogue. Voire les deux. Et globalement, on n’a rien à redire de Michael ni Marion. Les deux protagonistes principaux font très bien leur job, sans en faire des caisses ni ne donner l'impression qu'ils sont là pour leurs chèques. Leur prestation est sobre, classe, et sert parfaitement le propos.

Ce qui n’en fait pas pour autant un bon film.

L’ensemble est mal ficelé, indigeste et ce sont finalement les personnages les plus intéressants, ceux Historiques, sur lesquels on en apprend le moins. Mention spéciale pour la femme Assasssin, dont on n’apprend rien, et qui était pourtant très charismatique. Ubisoft l’avait pourtant bien compris, corrigeant le tir dans les épisodes suivants du jeu vidéo, en accordant plus de temps aux retours en arrière plutôt qu’aux évènements se déroulant à notre époque. Les scénaristes auraient dû bien plus communiquer avec les développeurs.

Le film fourmille de bonnes idées. Et reprend avec brio le thème et le fonctionnement des jeux Assassin’s Creed. Il avait donc tout pour être une adaptation réussie. Mais des mauvais choix, un montage raté, un gros déséquilibre et surtout un manque total de liant entre les deux époques, viennent plomber l’ensemble.
Les fans seront déçus… Mais à l’opposé, la plupart des défauts ici cités passeront sans doute inaperçu pour ceux qui ne connaissent pas – ou peu – le jeu vidéo. Du coup, ceux-là trouveront sans doute qu’il s’agit d’un bon film d’action.
Quoi qu’il en soit, la fin laissant présager d’une suite, on espère qu’elle sera bien mieux construite.
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Assassin's Creed, la critique du film
Plateformes :
Editeur : Twentieth Century Fox France
Développeur : Justin Kurzel
PEGI : 7+
Prix : Cinema
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