Publié le Lundi 16 novembre 2015 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Tomb Raider : 1996-2016, 20 ans d'évolution
Evolution ou révolution ?
Rise of the Tomb Raider vient de sortir sur Xbox One et Xbox 360. 19 ans après la sortie du premier opus de Tomb Raider. Et l'année prochaine, en 2016, il débarquera sur PC et PS4. 20 ans de Tomb Raider.Mais 20 ans de Tomb Raider, ça donne quoi ?
Replongeons dans 20 années de Lara Croft, et d'évolution de l'icone féminine la plus populaire du jeu vidéo.
Développeur : Core Design
Editeur : Eidos
Année : 1996
sur DOS, PlayStation, Saturn et Macintosh.
L'histoire débute dans les années 1940, au Nouveau-Mexique, lorsqu'une déflagration causée par un essai nucléaire fait voler le couvercle d'un sarcophage cylindrique qui était enseveli. Le sarcophage s'ouvre alors mécaniquement et une silhouette humaine apparaît.
Quelques décennies plus tard, Lara Croft, une archéologue britannique, est contactée en Inde par Jacqueline Natla, la PDG de Natla Technologies pour retrouver un objet aux pouvoirs extraordinaires : le Scion des Atlantes, un sceau dispersé en plusieurs morceaux aux quatre coins du globe.
Editeur : Eidos
Année : 1997
sur DOS, PlayStation et Macintosh.
Dans la Chine ancestrale, un empereur s'était approprié le pouvoir de la dague de Xian. Une dague capable de transformer en dragon celui qui a le courage de se la planter dans le cœur. Ce dernier tenta d'asservir les nations voisines au moyen de celle-ci, mais les moines du Tibet refusèrent de se soumettre et réussirent à la reprendre et à la replacer dans son temple aux confins de la Grande Muraille de Chine.
Editeur : Eidos
Année : 1998
sur PC, PlayStation et Macintosh.
L'histoire débute il y a des millions d'années, lorsqu'une météorite s'écrase sur Terre à l'époque de la Pangée. C'est en fouillant l'emplacement de sa chute - devenu l’Antarctique depuis la dérive des continents - qu'une équipe de scientifiques de la compagnie britannique RX-Tech, conduite par le Docteur Willard, découvre par hasard des statues identiques aux Moai de l'Île de Pâques, ainsi qu'une tombe de fortune d'un marin anglais.
Plus tard cette même année, Lara Croft tente d'atteindre les ruines d'un temple hindou perdu dans la jungle indienne afin de retrouver la pierre de la tribu Infada. Aux abords du temple, elle rencontre Tony, un pilleur de tombes américain semblant souffrir de troubles paranoïaques. Il indique à la jeune archéologue que ses camarades Randy et Rory sont pris au piège à l'intérieur du temple.
Editeur : Eidos
Année : 1999
sur PC, PlayStation, Dreamcast et Macintosh.
L'histoire débute en 1984, au Cambodge, où la jeune Lara Croft explore les vestiges d'Angkor Vat accompagnée de son mentor : l’archéologue autrichien Werner Von Croy. À mesure qu'ils explorent les confins du temple, Von Croy enseigne à sa protégée les rudiments de l’archéologie au cours de ce niveau faisant office de tutoriel. Mais en voulant mettre la main sur l'Iris, Von Croy, par excès de confiance et malgré les mises en garde de Lara, se retrouve pris au piège sans que son élève puisse l'aider.
Des années plus tard, notre héroïne explore la vallée des rois et découvre le temple où est entreposé le tombeau de Seth, lequel est scellé par une amulette. Lara s'empare de celle-ci sans se douter qu'en faisant cela, elle libère le dieu des ténèbres. En effet, celle-ci fut forgée par le prêtre Sémerketh sous la houlette d'Horus afin d'emprisonner son esprit maléfique.
Développeur : Core Design
Editeur : Eidos
Année : 2000
sur PC, PlayStation, Dreamcast et Macintosh.
Le jeu débute alors que Lara Croft est toujours portée disparue en Égypte. Un mémorial à son effigie est toutefois dressé dans son domaine du Surrey. Trois de ses proches à savoir : Winston, son majordome, le père Dunstan et son ancien professeur, Charles Kane, se réunissent au manoir Croft afin d’honorer sa mémoire en relatant ses exploits passés. S'en suit alors une rétrospective de ses anciennes aventures.
Développeur : Core Design
Editeur : Eidos
Année : 2003
sur PC, PS2, et Macintosh.
Lara est dans l'appartement d'un de ses amis, Werner Von Croy, quand celui-ci meurt terrassé mystérieusement. Tout l'accable et elle n'a d'autre solution que de fuir devant l'arrivée de la police. L'aventure débute dans un Paris terrorisé par le Monstrum, où elle rencontre des personnages effrayés et peu aidant. Elle va devoir enquêter seule pour savoir pourquoi et comment son ami est mort. Elle découvre que les ficelles sont tirées par une secte peu orthodoxe (la Coterie) dont le but est d'acquérir l'immortalité et de dominer le monde par le réveil du Dormeur, dernier représentant des Nephilim dont il est dit qu'ils sont issus de l'union entre un ange et une humaine.
Editeur : Eidos
Année : 2006
sur PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP, GameCube, GBA, DS
Lorsque Lara Croft avait neuf ans, l’avion qui les transportait, sa mère et elle, s’est écrasé dans l’Himalaya. Seules survivantes, elles trouvent refuge dans un ancien monastère bouddhiste abandonné. Lara y découvre un socle de pierre gravé avec une épée, et active accidentellement le dispositif. Un portail s’ouvre, et emporte sa mère après que celle-ci a retiré l’épée.
Editeur : Eidos
Année : 2007
sur PC, PS2, PSP, Xbox 360, Wii et Macintosh.
Nouveau-Mexique, 1945. Une explosion atomique expérimentale a lieu, rasant un village et libérant une mystérieuse créature que l'on voit furtivement s'envoler.
Calcutta, 1996. Lara Croft, après avoir mené une précédente expédition à bien, retrouve une vieille connaissance, Larson, qui lui fait prendre contact avec Jacqueline Natla. Cette dernière est la présidente de Natla Technologies, une entreprise majeure dans l'électronique. Natla voudrait convaincre Lara de partir à la recherche d'un artefact particulier pour elle : le Scion de l'Atlantide, une relique que mademoiselle Croft avait tenté de trouver avec son père. Une recherche qui n'avait pas abouti, du fait que le duo père-fille n'avait pas pu localiser la célèbre cité de Vilcabamba. Natla indique alors l'emplacement de cette cité, se situant au Pérou, à la suite de quoi Lara n'hésite pas à se lancer dans l'aventure.
Editeur : Eidos
Année : 2008
sur PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, DS et Macintosh.
La jeune aventurière est à la recherche d’Avalon (équivalent à la mythologie nordique Helheim) dans le but d'avoir des réponses sur le sort tragique de sa mère. Elle aura besoin de Mjöllnir, le marteau de Thor..
Développeur : Crystal Dynamics
Editeur : Square Enix
Année : 2013
sur PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Macintosh.
Lara Croft est une étudiante britannique de 21 ans. Elle part pour sa première expédition avec un groupe d'amis et collègues (Liam, Steph, Grim, Victor, Conrad Roth, Samantha Nishimura, Reyes, Dr. Whitman, Jonah et Alex) à bord de l’Endurance, un navire d'exploration moderne. Persuadée que le Royaume perdu de Yamatai, autrefois gouverné par la légendaire Reine solaire Himiko, se trouve quelque part dans le « Triangle du Dragon », une zone au sud du Japon connue pour ses violentes tempêtes, Lara convainc le capitaine du navire d'en prendre le cap. Mais pris dans une tempête, le bateau s'échoue sur une île où Lara est capturée par un homme fou qui la ligote dans la caverne qui lui sert de refuge.
Développeur : Crystal Dynamics
Editeur : Square Enix
Le début des aventures de Lara commence en Sibérie. La belle recherche une ville perdue censée abriter la tombe d’un mystérieux prophète, le tout sur fond de secret de la vie éternelle. Des recherches initiées par le père de Lara Croft, que sa fille veut réhabiliter en montrant à la face du monde qu’il ne poursuivait pas des chimères.
Jeux Annexes
Développeur : Core Design
Editeur : THQ
À Moscou, à la Bibliothèque d'Antiquités Pushkin, Lara Croft rencontre un de ses amis, professeur. Celui-ci lui fait découvrir un manuscrit, selon lequel un cristal contiendrait un esprit. Cet esprit serait celui de Quaxet, un tyran des peuples Inca, Maya et Aztèque. Elle doit retrouver, dans le temple amazonien protégeant le cristal, un autre ami du professeur, Illiat, qui surveille les fouilles. Quand Lara arrive sur les lieux, elle voit le campement saccagé, sans aucune trace de l'explorateur. Elle décide alors de s'aventurer dans le temple, pour retrouver l'ami du professeur.
Développeur : Core Design
Editeur : Activision
Alors que Lara Croft visite un musée avec une amie, un groupe armé adorateur de sorcellerie fait irruption, et s'empare d'un sabre aux propriétés étranges. L'héroïne se lance alors à leur poursuite et, dans la confusion, se coupe avec le sabre. Cette coupure la condamne à devenir la nouvelle enveloppe d'un esprit défunt. Lara doit désormais se battre pour sauver son esprit et lever la malédiction.
Développeur : Core Design
Editeur : UbiSoft
Selon le livre d'Ezekiel, une prophétie, trois pierres magiques et puissantes sont réparties dans le monde. Lara Croft doit les récupérer avec Tegdu-Bhorez, un magicien voulant faire revivre une entité maléfique grâce à ces artefacts.
Développeur : Crystal Dynamics et Nixxes Software
Editeur : Square Enix
Il y a 2000 ans, dans l’ancienne Amérique du Sud, une bataille a commencé entre Totec et Xolotl. Après que Totec ait vaincu Xolotl, il le bannit et s’enseveli lui-même dans le Temple de la Lumière à l’aide du Miroir Magique de la Fumée pour empêcher que cet artefact tombe entre de mauvaises mains.
De nos jours, Lara Croft trouve le temple ainsi que le miroir, mais des mercenaires la suivant lui volent le Miroir. Xolotl et Totec se lèvent de leur tombe et Xolotl tue les mercenaires avant de s’enfuir avec l’artéfact. Totec blâme Lara pour le désastre, mais se rend vite compte qu’il doit coopérer avec elle afin de récupérer l’artéfact et vaincre Xolotl.
Développeur : Crystal Dynamics
Editeur : Square Enix
L'intrigue prend place dans le désert d'Égypte. Lara se lance dans une nouvelle aventure et se plonge au cœur d'un mythe millénaire : celui du meurtre d'Osiris. Osiris était l'un des plus importants dieux égyptiens, ce qui rendait son frère Seth jaloux. Ce dernier fit alors assassiner Osiris et jeta les parties de son corps dans le Nil, afin d'empêcher qu'il n'accède à la vie éternelle. Lara doit donc s'allier à un chasseur de trésors rival, Carter Bell, ainsi qu'aux dieux égyptiens Isis et Horus, la femme et le fils d'Osiris, afin de retrouver les membres du dieu.
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