Publié le Lundi 23 février 2009 à 13:01:47 par Gizmo
Preview: Still Life 2
Le bourreau de la côte Est va vous faire transpirer
L'agent Victoria MacPherson reprend du service dans ce second et dernier volet de Still Life. Cette 'sode s'inscrit dans la lign'du pr'dent et nous propose de suivre 2 histoires en parall'. Mais ici, il n'est plus question de faire un saut dans le pass'comme c''it le cas lorsque l'on dirigeait Gus, le grand p' de Victoria. Les deux histoires se passent en m' temps et sont intimement li'. Vous incarnez alternativement Victoria MacPherson et Paloma Hernandez, une jeune journaliste qui ne m'e pas ses mots et qui n'est pas une grande copine de notre h''. Un nouveau tueur en s'e a fait son apparition. Le genre de gars bien sympa, qui fait des petites vid' de ses massacres et qui les envoie aux m'as. _ La police est incapable de l'identifier. Le gars est un professionnel. Pas de trace, donc pas d'indice. _ Ceci fini par agacer les m'as, notamment Paloma Hernandez, qui commencent 'ritiquer le travail de la police et par la m', celui de Victoria. _ Ce que Paloma ne sait pas, c'est que le tueur va lui rendre une petite visite et la kidnapper. On vit donc 2 histoires. La premi', bien oppressante, de nuit, celle de Paloma qui lutte pour survivre aux pi's de son ravisseur. On se croirait tout droit sorti d'un 'sode de Saw. Quand elle d'ue un pi', un autre l'attend. Tout cela sous l''il amus'e son ravisseur qui l'observe aux travers de cam's. _ La deuxi', celle de Victoria, ressemble 'n 'sode des Experts. La demoiselle part 'a chasse aux indices pour comprendre ce qui est arriv' la journaliste, dans les lieux visit'par cette derni'. On pr've des empreintes de pas ou de sang que l'on analyse ensuite ''aide de la mallette magique de Victoria. On lit des documents, on consulte le net ou la base de donn' du FBI. Enfin tout ce qui est possible pour trouver des indices et comprendre ce qui s'est pass' De ce que nous avons vu, le jeu semble prometteur. L'histoire est celle d'un bon thriller et l'ambiance est vraiment bonne. Par contre, c'graphisme, on peut dire qu'il y a encore un travail de lissage 'aire. De m', la gestion de l'inventaire, bien que r'iste, est plut''ble et nous oblige 'e nombreux allers-retours. _ Bref, attendons avril, date de la sortie du jeu, pour se faire un avis d'nitif. Mais 'arder dans un coin de la t', comme probablement, un bon jeu sur PC.
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