L'offre Kinect n'est pas si chère que ça si l'on en croit Microsoft

 

Publié le Vendredi 23 juillet 2010 à 12:00:00 par Vincent Cordovado

 

L'offre Kinect n'est pas si chère que ça si l'on en croit Microsoft

De toute façon, personne n'aime les pauvres

Depuis mercredi et l'officialisation du prix de Kinect, les joueurs de la terre entière crient leur indignation devant un tel prix. Certains allant même jusqu'à égorger des chèvres et des bébés pour manifester leur mécontentement. Reste que si l'on en croit Microsoft, profiter de Kinect n'est pas si cher que ça, comparé aux offres des concurrents.

Si l'on prête attention à ce document interne à Microsoft et sur lequel nos confrères de Kotaku ont mis leur mimine, l'offre Kinect est la moins chère du marché. Qu'on ait déjà la console ou non.

Ce premier document concerne les petits nouveaux qui n'auraient ni les consoles, ni leurs capteurs de mouvements :

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Histoire de les mettre à niveau, on part du principe que l'on joue à 2 puisque Kinect le permet de base. De là, selon Microsoft, c'est leur offre qui est la plus intéressante. Sauf que, sauf que, si l'on est un poil critique, on se rend quand même compte de la grosse anguille sous roche. Premièrement, la Xbox 360 du bundle utilisé pour le calcul est une Xbox 360 Slim Arcade 4Go. On est quand même très très loin de la PS3 et de ses 120 ou 250 Go. Deuxièmement, on voit quand même très mal ce que vient faire la Balance Board dans le calcul de l'offre de Nintendo. Pas besoin de cette dernière pour s'amuser en multijoueurs sur Wii.

Le second schéma illustre, quant à lui, les offres destinées à ceux  qui disposent déjà d'une console et qui souhaiteraient sauter le pas en s'équipant des technologies en question, toujours pour jouer à 2. Et encore une fois, selon ce document, c'est toujours l'offre Kinect la plus intéressante du marché :

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Bon, pour le coup, si cette fois-ci, l'argument que de jouer à 2 avec Kinect revient moins cher que de jouer à 2 avec le PS Move tient à peu prêt la route, la présence de Wii Fit et de la Balance Board est encore une fois plus que contestable et remet un peu beaucoup en doute l'intégrité de ce document.

Quoi qu'il en soit, ce sont les utilisateurs qui vont décider du succès des engins. Un succès qui existe déjà depuis 4 ans pour la Wii.

Moi je dis ça, je ne dis rien...

 



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